【ITBEAR】Bethesda資深開發者Emil Pagliarulo近日坦言,盡管《星空》并非人人喜愛,但他仍視其為工作室至今最具野心且品質最佳的項目。
在采訪中,Paglirulo提到,《星空》在多個層面上都是Bethesda面臨的最大挑戰,其開發難度與《上古卷軸》和《輻射》系列不相上下。他堅信,這款游戲將會是公司發展歷程中的里程碑。
Paglirulo還表達了對玩家體驗《星空》的期待,認為它將成為一款深受粉絲喜愛的作品,并在游戲史上留下濃墨重彩的一筆。
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