【ITBEAR】在近日落幕的SEA Game Awards 2024頒獎典禮上,拉瑞安工作室的創(chuàng)始人Swen Vincke獲得特殊表彰獎,引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。他在領(lǐng)獎時幽默地表示,團隊正致力于開發(fā)下一款游戲,期望五年后能再次站在這個舞臺上,這也在某種程度上預(yù)示著新作品可能在2029年與玩家見面。
拉瑞安工作室以其獨特的“跟隨太陽”24小時開發(fā)模式而聞名,該模式通過全球多個時區(qū)的開發(fā)團隊無縫接力,有效提升了項目開發(fā)效率,且無需員工加班。目前,拉瑞安在吉隆坡、巴塞羅那等多個城市均設(shè)有開發(fā)工作室。
盡管《博德之門3》的更新工作仍在進行中,但拉瑞安已經(jīng)宣布正同時開發(fā)多款新游戲。其中一款尤為引人矚目,因為它并非《神界》或《博德之門》的續(xù)作,而是一款全新的作品。Vincke此前曾明確表示不會制作《博德之門》系列的新游戲,但這并不排除團隊內(nèi)部已經(jīng)對《博德之門4》有所構(gòu)思。
對于未來的游戲開發(fā),Vincke坦言,《博德之門3》的成功給團隊帶來了不小的壓力,但他們將秉持直覺和創(chuàng)新精神繼續(xù)前進。他表示,失敗是創(chuàng)造力的一部分,團隊已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接新的挑戰(zhàn),并專注于當(dāng)前的開發(fā)工作。