【ITBEAR】備受關注的《PLAY雜志》即將走向終點,迎來自1995年6月創刊后的第46期,也是其最后一期。盡管游戲行業持續繁榮,但每款游戲與每份雜志都有其生命周期,編輯Oscar Taylor-Kent如此表示。
《PLAY雜志》最初被視作索尼PlayStation系統及其游戲官方電子雜志的勁敵,并在市場占據重要地位。然而,隨著時代與技術的演進,電子游戲媒體逐漸從紙質轉向數字。
值得注意的是,繼運營了33年的《Game Informer》在8月宣布停刊后,《PLAY雜志》成為2024年第二家停刊的大型電子游戲出版社。該雜志曾在2016年停止實體出版,全面轉向數字版,但隨后仍全面停刊。
不過,近兩年其母公司決定復刊,并將其重新定位為英國官方PlayStation雜志,原有團隊也加入新期刊的編輯與制作。此舉不僅體現了公司對市場變化的敏銳洞察與靈活適應,也是對長期支持者的深情回饋。