【ITBEAR】備受關(guān)注的《PLAY雜志》即將走向終點,迎來自1995年6月創(chuàng)刊后的第46期,也是其最后一期。盡管游戲行業(yè)持續(xù)繁榮,但每款游戲與每份雜志都有其生命周期,編輯Oscar Taylor-Kent如此表示。
《PLAY雜志》最初被視作索尼PlayStation系統(tǒng)及其游戲官方電子雜志的勁敵,并在市場占據(jù)重要地位。然而,隨著時代與技術(shù)的演進,電子游戲媒體逐漸從紙質(zhì)轉(zhuǎn)向數(shù)字。
值得注意的是,繼運營了33年的《Game Informer》在8月宣布停刊后,《PLAY雜志》成為2024年第二家停刊的大型電子游戲出版社。該雜志曾在2016年停止實體出版,全面轉(zhuǎn)向數(shù)字版,但隨后仍全面停刊。
不過,近兩年其母公司決定復(fù)刊,并將其重新定位為英國官方PlayStation雜志,原有團隊也加入新期刊的編輯與制作。此舉不僅體現(xiàn)了公司對市場變化的敏銳洞察與靈活適應(yīng),也是對長期支持者的深情回饋。