【ITBEAR】近日,《星空》的設計師總監Emil Pagliarulo接受了Gamesradar的專訪,深入探討了這款科幻RPG的背后故事。
Pagliarulo堅信,《星空》將是B社最具雄心的項目之一。他提到,在開發過程中,團隊面臨了極大的挑戰,努力為Xbox用戶帶來一個龐大且豐富的太空背景角色扮演體驗。
他進一步解釋說,雖然《星空》在很多方面都是B社至今為止最好的游戲之一,但更重要的是其獨特的個性,這使得它能夠與《輻射》和《上古卷軸》等大作相提并論。
對于粉絲對《上古卷軸6》的熱切期待,Pagliarulo表示在制作《星空》時也深有體會,并希望這款游戲能給玩家帶來全新的感受。