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【ITBEAR】《怪物獵人:荒野》的開發團隊正全力以赴,對游戲體驗進行細致入微的優化,力求將游戲品質推至巔峰。近日,該游戲的制作人辻本良三、設計師藤岡要和總監德田優也在接受意大利媒體Multiplayer的專訪時,透露了關于優化的最新動態。

雖然團隊對于具體的優化細節保持神秘,但從2024年東京游戲展上試玩版的出色表現來看,相較于科隆展的版本,性能已有了顯著提升,這足以證明團隊在優化工作上所取得的顯著成果。

采訪中,開發團隊還詳細探討了游戲的跨平臺與跨存檔功能。他們確認,跨平臺功能將具備高度的靈活性,玩家可以在任何時候選擇禁用,甚至在搜索任務時也能自由定制匹配體驗。

關于跨存檔功能,團隊坦言實現難度較大,但他們通過同時在PC和主機上發售游戲的策略,為玩家提供了更多選擇,從而在一定程度上緩解了這一問題。

在在線游戲方面,團隊確認將回歸并強化系列標志性的社交元素。例如,當玩家連接至在線大廳時,大廳內的每位玩家都將齊聚基地營,這一設計確保了新的開放世界設定不會削弱游戲的社交體驗。

游戲將引入創新的天氣預報系統,允許玩家在不同的天氣條件下開啟任務,并能選擇特定的天氣條件進行休息。

在游戲的平衡性方面,《怪物獵人:荒野》也將迎來重大變革。攻擊技能現已轉移至武器上,為玩家在搭配盔甲時提供了更多自由度。同時,裝飾系統也經過重新設計,以支持更為靈活的定制選項。

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