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【ITBEAR】CD Projekt的游戲副總監帕維爾·薩斯科近日坦言,盡管工作室已從《賽博朋克2077》的發行失誤中吸取教訓,但仍有玩家對此持懷疑態度。他表示,只有通過未來項目的實際成果,才能重新贏得這些玩家的信任。

薩斯科提到,《賽博朋克2077》的發行問題對公司形象造成了長期損害,一些玩家的不信任感可能永遠無法消除。然而,他希望通過展示《往日之影》及未來《巫師》、《賽博朋克》系列新作,以及新IP哈達爾的精彩體驗,能夠逐漸改變這些玩家的看法。

聯席首席執行官米哈烏·諾瓦科夫斯基曾稱,《賽博朋克2077》的發行是他一生中最糟糕的時刻之一。該游戲初期因技術問題和bug而飽受批評,尤其是在主機平臺上。這一問題導致CD Projekt股價下跌,成為公司歷史上的一個重大挫折。

幸運的是,經過兩年的不懈努力,《賽博朋克2077》已得到顯著改進,公眾對該游戲的評價也逐漸轉向積極。去年推出的資料片《往日之影》更是受到了玩家和媒體的高度評價,為CD Projekt贏得了一些口碑上的挽回。

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