【ITBEAR】伽馬數據近日發布報告,揭示了2024年7月和8月手游市場的表現。與去年同期相比,這兩個月的手游市場規模分別下滑了4.3%和1.6%。這一降幅的背后,是2023年同期高達51.1%和63.7%的增幅所形成的高基數效應。
從不同游戲公司的情況來看,產品周期呈現出較大的差異。神州泰岳的老產品流水環比保持相對穩定,并有望實現同比增長,同時公司預計在四季度推出兩款新品。愷英網絡和巨人網絡雖然在三季度新品較少,但其重點產品《盜墓》已經開啟付費測試,預計年內將正式上線。另一方面,吉比特的《問道》和《一念逍遙》流水有所下滑,且三季度沒有重點新品推出。
然而,展望未來,隨著版號的持續大力發放,2025年游戲公司有望迎來新品的集中上線,這將為游戲行業帶來一定的業績彈性。
在游戲行業的競爭日趨激烈的背景下,各家公司正積極調整策略,以應對不斷變化的市場環境。新品的推出和現有產品的優化升級,將成為游戲公司在未來競爭中取得優勢的關鍵。