【ITBEAR】微軟今年5月宣布關(guān)閉旗下知名游戲工作室Tango Gameworks,該工作室曾推出《惡靈附身》與《Hi-Fi Rush》等備受好評的作品。然而,這一決定并未讓Tango的游戲夢想熄滅。韓國游戲公司Krafton在得知消息后迅速行動,于8月宣布接手Tango的業(yè)務(wù),并吸納其大部分員工。
近日,Krafton高管Maria Park在接受海外媒體Game Industry采訪時,詳細(xì)透露了此次收購的內(nèi)幕及未來計劃。據(jù)悉,Krafton在得知微軟決定后,立刻飛往東京與Tango進(jìn)行談判。最終,不僅成功收購了工作室,還留住了其核心團(tuán)隊。目前,原Tango的100名員工中,已有70至80人加入Krafton,并計劃在2024年底至2025年初將團(tuán)隊規(guī)模擴(kuò)大至90至100人。
Tango在被關(guān)閉前已開始著手開發(fā)《Hi-Fi Rush 2》,并已進(jìn)行約六個月的研發(fā)工作。同時,團(tuán)隊中還有成員負(fù)責(zé)《惡靈附身》的周年紀(jì)念內(nèi)容制作。Krafton對此表示高度認(rèn)可,并認(rèn)為即便在沒有三上真司的情況下,Tango的年輕團(tuán)隊仍能創(chuàng)造出如《Hi-Fi Rush》這樣的佳作,展現(xiàn)出令人矚目的創(chuàng)造力。
在談到與微軟的IP談判時,Krafton透露主要集中在《Hi-Fi Rush》的版權(quán)上。經(jīng)過協(xié)商,《東京幽靈線》和《惡靈附身》的版權(quán)將留在微軟。為了不影響《Hi-Fi Rush 2》的開發(fā)進(jìn)度,Krafton決定在談判中有所取舍,以確保能夠盡快完成收購并重啟開發(fā)工作。
Krafton對Tango的未來充滿期待,并表示不會過分追求商業(yè)成功。他們認(rèn)為,自己的使命在于擴(kuò)大創(chuàng)意規(guī)模,將Tango的作品推向更廣闊的市場和平臺。例如,Tango目前正計劃開發(fā)一款在線合作游戲,而Krafton將為其提供在多人在線游戲領(lǐng)域的技術(shù)支持。