【ITBEAR】在近日舉行的虛幻引擎發布會上,Epic Games的CEO Tim Sweeney分享了他的觀點:《堡壘之夜》的輝煌成就和一些大作的未達預期,都指向了一個方向——元宇宙才是游戲發展的歸宿。
Sweeney在演講中提到,《堡壘之夜》不僅刷新了同時在線人數的紀錄,更是以1.1億活躍用戶的驚人數字,站在了游戲歷史的巔峰。他強調,這一里程碑式的成就,正是在游戲行業經歷深刻變革的大背景下誕生的。
談及《堡壘之夜》的成功秘訣,Sweeney認為,這得益于全球各大品牌的紛紛加盟。從音樂家到迪士尼,再到《星球大戰》等重量級IP,共同為玩家打造了一個不斷進化、實時互動的頂級娛樂世界。他堅信,這正是游戲未來應該走向的方向。
“不管你對《堡壘之夜》的現狀有何看法,它都已經達到了一個前所未有、令人振奮的規模,這在娛樂史上都是獨一無二的。”Sweeney如是說。