【ITBEAR】在科技的前沿,一款前所未有的游戲誕生了。備受矚目的第一人稱射擊游戲“DOOM”如今迎來了其量子計算機版本——“Quandoom”,由西班牙巴塞羅那的光子科學研究所的量子計算專家路克·莫提默傾力打造。
這款新游戲不僅是技術的飛躍,更是對經典的一種全新詮釋。“Quandoom”利用專為量子計算機設計的QSAM程序語言編寫,其獨特的運行方式展示了量子計算的巨大潛力。
據了解,“Quandoom”的運行需求極為龐大,需要高達7萬個量子位元和8000萬個量子閘。盡管目前尚無如此強大的量子計算機實體,但莫提默巧妙地通過QASM模擬器,在普通筆記本上實現了10至20幀每秒的游戲體驗。
在“Quandoom”中,玩家的每一次操作都會設置一個輸入量子位元的值,隨后,包含所有量子閘的QSAM文件將整體應用,這一過程繁復而精妙。游戲畫面通過測量剩余的量子位元并以二進制像素形式呈現,創造了一種前所未有的視覺體驗。
莫提默在解釋這一創新時提到,由于“Quandoom”的量子電路文件規模巨大,運行時需占用5到6GB的內存。這不僅展示了量子計算的強大能力,也對未來的游戲開發提出了新的挑戰。
盡管“Quandoom”目前僅完成了第一關,且存在一些限制,如物體透明、缺乏顏色和音效等,但它的出現無疑為游戲界和量子計算領域都帶來了新的思考和啟示。這款游戲的誕生,不僅是對經典的致敬,更是對未來科技的一次大膽探索。