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《幻獸帕魯》自推出以來,其在全球范圍內受到的熱度持續走高,也促使了開發商Pocketpair團隊規模的不斷壯大。近日,于東京電玩展期間,Game Rant有幸采訪到了團隊的John Buckley,他為我們揭示了游戲背后的故事以及未來的規劃。
當談及游戲在中國市場的卓越表現時,Buckley難掩興奮之情。他表示,盡管《幻獸帕魯》在全球都受到了歡迎,但在中國市場的反響尤為熱烈,甚至已經超越了日本和美國。對此,團隊雖感驚喜,但也在努力探尋其背后的成功秘訣。
關于游戲的定位,Buckley澄清道,盡管有玩家將《幻獸帕魯》戲稱為“帶槍的寶可夢”,但團隊更希望將其視為一個融合了怪物收集、自動化和生存元素的全新體驗。他強調,游戲的核心玩法在于生存與冒險,而怪物角色只是這一旅程中的一部分。
展望未來,Buckley透露,團隊計劃在年內發布一次重大的游戲更新,并在接下來的一年里專注于優化和修復工作。至于玩家們期待的PvP模式,他表示團隊仍在深入探索中。
在面對任天堂可能的訴訟問題時,《幻獸帕魯》團隊顯得相當從容。他們表示,目前的開發計劃并未受到任何影響,且尚未收到任天堂的直接回應。
不可否認,《幻獸帕魯》已經憑借其獨特的游戲魅力和在中國市場的出色表現,贏得了全球玩家的廣泛關注和喜愛。隨著團隊的不斷壯大和游戲的持續更新,我們有理由期待它將帶給我們更多的驚喜和樂趣。