【ITBEAR】《黑神話:悟空》自正式發(fā)售以來,持續(xù)受到玩家們的熱烈追捧。不少玩家已順利通關(guān),更有高手開啟了多周目模式,集齊了游戲中的珍稀道具,成功解鎖了大圣形態(tài),展現(xiàn)了游戲的深度與魅力。
然而,隨著游戲的熱度不斷升溫,玩家們對于DLC的期待也日益高漲。近日,游戲制作人馮驥在接受采訪時,針對DLC的推出時間給出了明確回應(yīng)。
馮驥表示,雖然理解玩家們對DLC的迫切期待,但目前團隊并不會立即著手制作DLC。他強調(diào),游戲科學(xué)團隊更注重質(zhì)量而非速度,希望能夠充分吸收新技術(shù),為玩家們帶來更出色的游戲體驗。
針對網(wǎng)上流傳的春節(jié)發(fā)布DLC的傳聞,馮驥進(jìn)行了澄清,指出這一說法并不準(zhǔn)確。他透露,團隊在游戲后期確實進(jìn)行了一定程度的趕工,特別是在“火焰山”和“花果山”這兩個章節(jié)中,導(dǎo)致部分內(nèi)容顯得較為簡短。但這并不意味著團隊會倉促推出DLC。
有傳言稱《黑神話:悟空》原本計劃了11章內(nèi)容,但最終為了上線而縮減至6章。對此,馮驥并未直接回應(yīng),但他表示,如果真的要將剩余章節(jié)制作成DLC,團隊將會投入大量時間和精力,以確保其質(zhì)量達(dá)到玩家的期望。
在這場關(guān)于DLC的爭論中,馮驥的回應(yīng)無疑給玩家們帶來了一絲冷靜。雖然DLC的推出時間尚未確定,但馮驥的表態(tài)讓人們看到了游戲科學(xué)團隊對于游戲品質(zhì)的堅持和追求。