【ITBEAR】華泰證券最近發(fā)布了一份研報,引用了伽馬數(shù)據(jù),對2024年7月和8月的手游市場規(guī)模進行了分析。報告指出,這兩個月的市場規(guī)模同比分別下降了4.3%和1.6%。這一降幅主要是由于2023年同期的高基數(shù)效應(yīng),當時市場規(guī)模分別實現(xiàn)了51.1%和63.7%的同比增長。
從各個游戲公司的角度來看,產(chǎn)品周期呈現(xiàn)出較大的差異。神州泰岳的老產(chǎn)品流水環(huán)比保持相對穩(wěn)定,并有望在同比方面實現(xiàn)增長。該公司預(yù)計在第四季度將推出兩款新游戲產(chǎn)品。
另一方面,愷英網(wǎng)絡(luò)和巨人網(wǎng)絡(luò)在第三季度的新品上線較少。然而,值得關(guān)注的是,愷英網(wǎng)絡(luò)的重點產(chǎn)品《盜墓》已經(jīng)開始了付費測試,預(yù)計將在今年內(nèi)正式上線。
與此同時,吉比特的兩款游戲《問道》和《一念逍遙》的流水有所下滑。在第三季度,該公司并未推出重點新品。
研報進一步指出,隨著版號的持續(xù)大力發(fā)放,預(yù)計2025年游戲公司將迎來一批新品的上線。這將有望為游戲公司帶來一定的業(yè)績彈性,助力市場規(guī)模的進一步擴張。