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【ITBEAR】索尼公司在最新發布的《2024年企業報告》中揭示了其未來愿景,致力于成為一家能夠緊跟社會變革和技術進步的娛樂公司。報告明確指出,AI和機器學習技術將在PlayStation業務中,特別是在游戲開發領域,扮演至關重要的角色。

該報告以《漫威蜘蛛俠2》為例,詳細闡述了AI技術如何助力游戲制作。在這款游戲的開發過程中,團隊運用了語音識別軟件,實現了字幕與角色對話的自動同步,從而顯著提升了開發效率。

索尼表示,他們的目標是借助先進技術,在不犧牲產品質量的前提下,加快開發流程并降低成本。為此,公司計劃將實時3D處理技術和傳感器技術等融入游戲開發中,以探索新的可能性。

報告還透露,索尼正考慮在集團內部跨職能應用其積累的高質量三維資產,如工作室的運動數據,并探討將這些資產對外銷售的市場潛力。

為了實現“降本增效”的目標,索尼還采取了多項策略性舉措。其中包括投資Volumetric Capture工作室,該工作室專注于捕捉人物和環境的3D數據,以生成高品質的圖像和3D資源。索尼還與Epic Games展開合作,嘗試利用虛幻引擎在游戲開發中復用先前用于音樂視頻的3D元素。

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標簽:索尼 助力 雙贏 游戲開發 新動向
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