【ITBEAR】隨著互動影視游戲的逐漸興起,市場迎來了新的轉機。自去年《完蛋!我被美女包圍了》成為爆款后,這一結合短劇與游戲元素的新型娛樂方式受到了廣泛關注。近日,該游戲的前傳正式在Steam商店上架,并宣布將于2024年第四季度發售,進一步點燃了玩家和市場的熱情。
據悉,《完蛋!我被美女包圍了》由INTINY工作室開發和發行,該工作室隸屬于廣州小有內容互動娛樂有限公司。INTINY工作室背后還有杭州絕地科技股份有限公司的支持。盡管絕地科技在業內的名號并不響亮,但其董事長兼總經理俞甲子曾成功創立并運營過社交游戲《捕魚大亨》,顯示了其在游戲領域的實力和經驗。
《完蛋!我被美女包圍了》的成功不僅讓市場看到了影視互動游戲的潛力,也引發了眾多游戲和影視公司的關注。中手游已將其旗下知名IP《仙劍奇俠傳》授權給INTINY工作室,計劃打造一款新的互動影像產品。同時,完美世界和中國儒意等在游戲和影視領域都有深厚積累的公司也紛紛入局。
完美世界表示,公司一直在積極探索影游聯動項目,以為用戶帶來更加豐富的跨界體驗。而中國儒意則在半年報中透露,計劃于2024年推出多部結合真人影視的敘事互動類影游,其中包括《晨昏線》和《別推開那扇門》兩款備受期待的作品。
然而,新興的市場也面臨著一些挑戰。盡管互動影視游戲在劇情和互動性方面有著獨特的優勢,但也存在著劇情經不起推敲、擦邊等問題。隨著市場的不斷擴大,競爭也日益激烈,如何脫穎而出成為擺在各家公司面前的一大難題。
對此,行業分析師張書樂認為,互動影視游戲的未來發展需要更多的創新和突破。他表示:“盡管目前市場上已經有了一些成功的案例,但整體來說,這一領域仍然處于探索階段。未來,隨著技術的不斷進步和玩家需求的日益多樣化,互動影視游戲有望迎來更加廣闊的發展空間。”
與此同時,互聯網分析師丁道師也對這一市場的未來表示樂觀。他認為,跨界融合的創新方式將為游戲和影視行業帶來新的供給和增長動力。而隨著更多大制作、高投入的作品涌現,互動影視游戲有望成為下一個行業爆款。