【ITBEAR】9月30日消息,近期,關于《原神》游戲內機制變動對老玩家影響的討論日益熱烈。許多資深玩家發現,盡管老角色在地圖探索方面依然表現出色,如經典的“草行久”組合仍穩居第一梯隊,班尼特、行秋和香菱等角色也依舊強勢,但游戲的一些微妙變化正悄然影響著老玩家的游戲體驗。
首先,新角色的推出逐漸取代了老角色的地位。以瑪拉妮為例,她的出現極大地沖擊了原本依賴跑圖能力的角色,如夜蘭、芙寧娜、莫娜以及神里綾華等。瑪拉妮獨特的“開小摩托”技能,使得她在水上行駛的速度和效率遠超前輩,導致這些老角色在跑圖方面的優勢不再明顯。
除了瑪拉妮,綺良良的遭遇也反映了這一問題。原本以爬山能力著稱的她,在卡齊娜推出后,其地位也受到了挑戰。卡齊娜的“鉆地機”技能讓她在爬山時如魚得水,甚至在一些難以攀登的山地也能輕松應對,這使得綺良良等爬山角色的優勢大打折扣。
更令人關注的是,《原神》在角色復刻策略上的變化。原本以為復刻萬葉是為了讓更多玩家擁有他,提升游戲體驗,但隨著希諾寧的推出,這一策略似乎有了不同的解讀。希諾寧的出現明顯是在搶占萬葉的“飯碗”,這不禁讓人擔憂,萬葉在未來的深淵使用率和出場率是否會大幅下降,成為老角色“爆金幣”的又一個例子。
游戲機制的更新也對老角色造成了不小的沖擊。特別是在納塔地區,一些新機制對老角色極為不利,使得它們在新地圖中的表現大打折扣。溫迪等角色在楓丹地區尚能勉強應對,但在納塔則顯得力不從心,幾乎成為了“原始人”。
更令人詬病的是,一些新怪物和機制似乎專門設計用來逼迫玩家氪金抽取新角色。這些新角色往往能完美適應新內容,而老角色則在新地圖中顯得力不從心。曾經的頂級角色如今也面臨著被淘汰的風險,這使得不少玩家質疑,《原神》是否正在通過這種方式“爆”老玩家的金幣,甚至擔心未來會有更多老角色被徹底淘汰。