【ITBEAR】9月29日消息,在當(dāng)下的小游戲市場(chǎng)中,一股“跟風(fēng)”與“換皮”的風(fēng)潮正悄然盛行。據(jù)調(diào)查,每當(dāng)一款小游戲取得成功后,不出一個(gè)月,市場(chǎng)上便會(huì)涌現(xiàn)出眾多相似的游戲作品。更有甚者,一些團(tuán)隊(duì)直接購(gòu)買他人游戲的代碼數(shù)據(jù),僅對(duì)游戲形象與畫風(fēng)進(jìn)行簡(jiǎn)單修改后便匆忙上市,意圖迅速獲利。
進(jìn)一步深入調(diào)查中,有游戲外包團(tuán)隊(duì)聲稱,只需1.2萬(wàn)元,他們便能在20天內(nèi)研發(fā)出一款與熱門游戲相似的作品。他們甚至建議,以“10款游戲8萬(wàn)元”的打包價(jià)格批量制作,希望通過(guò)數(shù)量吸引玩家的關(guān)注。
相較于需要投入數(shù)十萬(wàn)至上百萬(wàn)研發(fā)經(jīng)費(fèi),且研發(fā)周期往往長(zhǎng)達(dá)數(shù)月的原創(chuàng)小游戲,這些“換皮”小游戲僅需萬(wàn)余元,半個(gè)月左右即可上線。因此,它們成為了不少急于賺快錢的從業(yè)者的首選。受此影響,目前市場(chǎng)上真正能被稱為優(yōu)秀的小游戲僅百余款,其余大多同質(zhì)化嚴(yán)重,相似度甚至高達(dá)近九成。