【ITBEAR】9月29日消息,廣州游戲產(chǎn)業(yè)近期在韓國市場展現(xiàn)出強(qiáng)勁活力,其表現(xiàn)尤為引人注目。作為中國手游出海的第三大市場,韓國為廣州游戲企業(yè)帶來了超過12億美元的收入,其中三七互娛、4399和網(wǎng)易三大游戲廠商合計貢獻(xiàn)了近七成的收入。
在此背景下,廣州市商務(wù)局率領(lǐng)游戲代表團(tuán),在前往東京電玩展之前,于韓國成功舉辦了一場“文化出海,有服同享—廣州數(shù)字文化交流會”。此次活動不僅是廣州游戲企業(yè)國際化戰(zhàn)略的一環(huán),也體現(xiàn)了廣州市政府對數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的堅定支持。
廣州市商務(wù)局副局長羅政在會上強(qiáng)調(diào),廣州正大力推動數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并堅定不移地推進(jìn)高水平對外開放,旨在為廣州與首爾在數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的深入合作提供更廣闊的發(fā)展前景,為兩國文化交流與合作注入新活力。
會上,廣州市游戲行業(yè)協(xié)會與韓國手游協(xié)會簽署了《促進(jìn)雙方游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展框架合作協(xié)議》,雙方將共同致力于加強(qiáng)游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)系,推動商業(yè)合作,共享資源,并探索新的市場機(jī)遇。
在政府的引導(dǎo)和支持下,廣州游戲產(chǎn)業(yè)正步入“新航海時代”,文化出海成為其制勝密碼。以網(wǎng)易游戲為例,其團(tuán)隊深入研究《清明上河圖》等歷史典籍,力求在游戲《燕云十六聲》中原汁原味地再現(xiàn)北宋汴京城的繁華市井。同時,他們也不惜走出辦公室,駐點采風(fēng)、采樣,只為在《永劫無間》中再現(xiàn)戰(zhàn)國禮樂,還原唐代鎧甲。
廣州起家的露珠游戲則選擇在海外講述“三國故事”。他們通過創(chuàng)新表達(dá)傳統(tǒng)文化,以女性角色孫尚香為核心主角,結(jié)合火鳳的特點,打造了一個與眾不同的孫尚香形象,給海外玩家?guī)砣碌娜龂螒蝮w驗,并在海外取得了顯著成功。
廣州詩悅網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《長安幻想》也融入了豐富的中國傳統(tǒng)文化元素,如非遺土樓的建筑設(shè)計、與敦煌博物館聯(lián)動的隱藏活動,以及以中國油紙傘為原型的門派武器等。
從十年前的“產(chǎn)品出海”1.0版本,到如今深挖傳統(tǒng)文化內(nèi)涵的“文化出海”2.0版本,廣州游戲產(chǎn)業(yè)正在實現(xiàn)從“摘果子”到“種果樹”的轉(zhuǎn)變。他們不僅希望在游戲市場打出影響力,更希望以游戲為載體,將中國故事傳至海外。
靈犀互娛海外發(fā)行的《靈魂面甲(Soulmask)》便是一個成功的例子。該游戲自立項之初便明確了其國際化視野的定位,并在3個月內(nèi)取得了43萬套銷量的佳績。游戲中的核心概念——面甲,也是受到了中國三星堆文明中青銅大面具的啟發(fā),每一張面甲背后,都是對古代智慧與美學(xué)的致敬。
未來,廣州游戲產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)深挖不同的國際文明,計劃開發(fā)講述中國悠久歷史與璀璨文化的擴(kuò)展資料片DLC,傳達(dá)“中國的,也是世界的”的理念,推動游戲產(chǎn)業(yè)出海從“產(chǎn)品出海”走向“文化出海”,助力中華文化在海外“圈粉”。