【ITBEAR】9月29日消息,本年度最耀眼的國產3A游戲《黑神話:悟空》正全力沖刺“年度最佳游戲”的桂冠。這款由游戲科學團隊精心打造的作品,單月銷量驚人,突破2000萬份,Steam平臺好評率高達95%。每日,互聯網上都會涌現出與該游戲相關的熱門話題。截至目前,《黑神話:悟空》的通關率已逼近40%大關。
《黑神話:悟空》的卓越品質贏得了全球玩家的廣泛贊譽。部分國外玩家甚至在通關后,選擇升級至豪華版,純粹出于對游戲科學的支持。隨著通關人數的不斷攀升,玩家們對于即將推出的DLC內容充滿了期待。
近期,網絡上關于DLC發布的傳言四起,甚至有消息稱春節前后即可見到。然而,游戲科學的創始人楊奇在微博上給玩家們潑了一盆冷水,表示DLC尚未開始開發,自己目前正處于休假狀態。
在中國電影頻道的采訪中,楊奇進一步解釋說:“目前有很多關于DLC的詢問,甚至有傳聞稱春節期間會發布。但我想明確的是,我們的目標是按照《黑神話:悟空》的標準,甚至更高的質量標準來制作新的資料片或產品。”
《黑神話:悟空》的表現確實令人矚目。由于其高度的完成度,游戲至今僅進行過兩次更新,其中一次是針對魔將妙音的平衡性調整。其他游戲在首發時常見的優化和BUG問題,在這款游戲中卻極為罕見。
令人驚嘆的是,這樣一個只有約150人的開發團隊,卻展現了驚人的效率和產能,甚至讓國外玩家感到難以置信,并順勢批評了擁有數萬員工的大型游戲公司育碧。鑒于《黑神話:悟空》本體內容的卓越品質,游戲科學對DLC提出更高要求也就順理成章了。
近年來,國際知名游戲大廠對DLC內容的重視程度日益提升。無論是《賽博朋克2077:往日之影》還是《艾爾登法環:黃金樹之影》,它們的發布都以游戲的品質重新點燃了玩家的熱情,甚至進一步提升了游戲IP的口碑。
期待《黑神話:悟空》的DLC開發能夠繼續精益求精,為玩家們帶來更多優質的作品。