【ITBEAR】9月29日消息,在當前的小游戲市場中,一種“跟風”與“換皮”現象愈演愈烈。據調查,每當一款小游戲取得成功,不到一個月的時間里,市場上便會涌現出大量相似之作。更有甚者,一些團隊直接購買他人游戲的代碼數據,僅對形象與畫風進行簡單修改后,便迅速推向市場,以此實現快速盈利。
進一步深入調查發現,有游戲外包團隊聲稱,僅需1.2萬元,便可在20天內復制出一款同款游戲。他們還建議,以“10款游戲8萬元”的打包價格批量制作類似游戲,試圖通過數量吸引玩家關注。相較于原創小游戲,后者往往需要幾十萬元至上百萬元的經費,且研發周期長達數月,“換皮”小游戲因其低廉的成本和快速的上線時間,成為不少追求快速獲利從業者的首選。
一位業內人士透露,受這種現象影響,目前市場上真正能稱得上優秀的小游戲不過百余款,其余大多同質化嚴重,相似度甚至高達近九成。這一現象無疑對小游戲市場的創新與多樣性構成了挑戰。