【ITBEAR】9月29日消息,近期,小游戲市場面臨著一場“跟風”與“換皮”的風暴。據調查,每當一款小游戲在市場上取得成功,不到一個月的時間,眾多相似游戲便如雨后春筍般涌現。更有甚者,一些團隊直接購買其他游戲的代碼數據,僅對游戲形象和畫風進行簡單修改后便匆匆上市,企圖以此快速獲利。
在深入調查中,有游戲外包團隊聲稱,他們僅需1.2萬元便能在20天內研發出一款與熱門游戲相似的產品。他們還建議,以“10款游戲8萬元”的打包價格制作多款類似游戲,試圖以數量吸引玩家的關注。
一位從業者透露,相較于需要投入數十萬元至上百萬元,且研發周期往往長達幾個月的原創小游戲,“換皮”小游戲僅需萬余元,半個月左右即可上線。這使得它成為眾多渴望迅速獲利的從業者的首選。受此影響,目前市場上真正能被稱為優秀的小游戲不過百余款,其余大多同質化嚴重,相似度甚至高達近九成。
這種“換皮”現象不僅損害了玩家的體驗,也對小游戲市場的健康發展構成了威脅。業內人士呼吁,應加強市場監管,鼓勵原創,為小游戲市場的長期發展注入更多活力。