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2021年8月4日,今天是周三,絕地求生的正式服在今天的早上8點半開啟了更新維護,此次的更新時間非常長是九個小時,也就是到下午的5點半才可以更新完畢,很多玩家還不清楚具體的更新內容和時間,下面就來為大家詳細的介紹一下絕地求生的更新維護公告。

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【絕地求生正式服維護公告】

我們將在北京時間8月4日(星期三)08點30分開始正式服的停機維護。

- 維護開始時間:8月4日(星期三)08點30分(預計9小時)

- 維護內容:更新第13賽季第1輪更新內容

- 備注:測試服將在北京時間8月4日(星期三)16點30分關閉

維護結束后,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。

如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。

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泰戈地圖更新

公告開頭,要先感謝各位玩家們對第12賽季第2輪更新中推出的泰戈地圖的喜愛。基于大家的關注和反饋,我們也對泰戈地圖進行了調整,并在本次更新中為大家帶來了進一步升級后的泰戈!具體詳情還請參考下方的內容。

多重補給

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這段時間以來,我們收到了許多玩家們希望提高補給箱數量的意見。之前的補給中只裝有供一名玩家使用的資源,因此往往只有一名幸運兒能先到先得。但今后可就不一樣了!在本次更新中我們對補給的量進行了大幅增加,給更多玩家提供了拾取補給箱的機會。而對以平原地形為主的泰戈地圖而言,增加的補給箱也可以成為玩家用來進行隱蔽的絕佳掩體。我們期待大家能用它來擴展出更多的戰術!

1) 補給箱增加

  • 與原大小相同的補給箱1個;
  • 小型補給箱5–15個;

2) 多重補給的內容物

  • 玩家可以在補給箱中獲得彈藥、恢復類道具、投擲類道具,并有低概率獲得補給箱專屬道具;

密室

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泰戈的密室中存放著在泰戈地圖的其他地方無法獲得的道具,這些道具擁有足以改變戰局的能力。但要想進入密室,就必須先在泰戈的某處撿到隨機刷新的密室鑰匙。得到密室鑰匙后,玩家就能在找到密室后成功進入其中。在尋找鑰匙和神秘房間的過程中玩家要對以前未曾到訪過的泰戈各處進行探索,并可以在此過程中感受到以前從未預料過的競技體驗。

1) 進入方法

  • 獲得地圖中刷新的鑰匙后玩家可以打開密室的房門,并進入密室獲得道具;

3) 可獲得的道具

  • 自救型除顫器;
  • 瞄準鏡道具;
  • 低概率刷新補給箱道具;
  • 大量恢復類道具與投擲武器;

緊急迫降的飛機

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您是不是對“在出生點等飛機”到“從飛機上跳下”的這段過程感到有些無聊了呢?為了讓大家從比賽一開始就帶著緊張感投入游戲,我們對飛機進行了一個“小改動”。今后在比賽開始時,玩家們搭乘的飛機的引擎將有一定概率發生爆炸并使飛機緊急迫降!請在這段過程中盡情享受與之前截然不同的游戲體驗吧!

  • 緊急迫降的飛機與常規的飛機速度一致,但飛機高度會不斷降低。因此隨著時間的推移,玩家跳傘時可以移動的距離也會出現很大差別;
  • 玩家越早跳傘,可移動的距離就越長;而等待得越久,可移動的距離就會變得越短;
  • 如果飛機抵達飛行線路的盡頭后玩家仍未跳傘的話,玩家將會損失50%生命值并強制跳傘;

道具刷新量更新

在對大家給出的各種反饋意見進行確認后,我們認為有必要對各種道具的刷新量進行調整,因此在本次更新中進行了下列改動。特別是之前推出的新款道具 – 自救型除顫器,有許多玩家都建議提高該道具的刷新率。在評估大家的意見之后,我們決定對該道具的刷新量進行大幅上調。

1) 道具刷新量改動

  • 槍托刷新率降低1%;
  • 震爆彈刷新率降低14%;
  • 燃燒彈刷新率降低33%;
  • 自救型除顫器刷新率提高37%;

2) 泰戈地圖中新增了下列道具:

  • 緊急呼救器;
  • C4
  • 尖刺陷阱;

薩諾地圖更新

自2018年推出后,薩諾地圖曾在2020年進行過一輪重制。而在本次更新中,我們又為薩諾進行了進一步的更新。我們以重制后收到的大量反饋內容為基礎,對特定區域的移動線路進行了優化,并在特定區域中添加了掩體,以確保玩家們可以采取更加多樣的戰術。

優化西北島嶼的地形

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原本在地圖南側的Ruins區域附近,從西到北的海岸邊都沒有任何物體。當玩家想往Camp Alpha區域所在的西北島嶼移動時,如果不通過橋梁的話就只能淌著水過河,而想沿著島嶼的邊緣移動的話,就只能依靠島嶼上分布著的巖石來與敵人進行交戰,或者想辦法避開戰斗渡水過河。此外,在往西北島嶼的岸上移動時周圍也沒有掩體,因此玩家在上島時將于處于非常不利的境地。

針對這些問題,我們對該地區的地形進行了優化,在西北島嶼南部的海岸地形附近添加了一些小型絕壁和巖石等可以用來當作掩體的物體。

優化西北島嶼山頂處的寺廟

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目前在可供玩家們用作掩體的建筑物中,有部分建筑物時不會刷新道具。我們覺得有必要對這個部分進行一些調整。而且在前往寺院的路口處,如果玩家從山下往山上前進的話將會由于沒有掩體可以躲藏而在交戰中陷入極大的劣勢。此外,從Camp Alpha區域前往山頂寺廟的路口也幾乎不存在掩體,因此在實際交戰中玩家們將會遇到很多麻煩。

  • 為此我們對寺廟重新進行了布局。移除了與道具刷新無關的建筑,并添加了一些會刷新道具的建筑作為替代;
  • 移除了絕壁,在較為平坦的斜坡上添加了掩體;
  • 對巖石的角度等進行了優化;

匹配:地圖輪換

1) 普通比賽中的帕拉莫地圖現已下線,卡拉金將會接替它的位置;

2) 普通比賽中使用的地圖:

  • 艾倫格;
  • 米拉瑪;
  • 薩諾;
  • 維寒迪;
  • 卡拉金;

競技比賽第13賽季

榮譽獎勵

從第11賽季開始,為了加強玩家們在各賽季中取得段位后的榮譽感,我們將部分獎勵設置為了“名譽獎勵”。名譽獎勵采取“解鎖”機制,解鎖后的名譽獎勵只能在接下來的一個賽季內使用。

我們希望在這項改動實施后,玩家們在佩戴競技比賽獎勵時不僅可以彰顯自己最近取得的成就,更能體現出自己不滿足于過去成績的進取心。為此我們也對高分段徽章獎勵的質量進行了優化,并在榮譽獎勵中追加了新款動態名牌,從而讓高段位的榮譽獎勵顯得更加耀眼。

技比12獎勵

請參考如下表格來確認一下每位玩家能夠獲得的獎勵!

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  • 競技賽季結束時,玩家將根據當前自己在各模式中取得的最高段位來解鎖相應的榮譽獎勵,該獎勵可以在接下來的一個競技賽季中使用;
  • 在競技比賽第13賽季結束后,本次解鎖的榮譽獎勵將會在服務器維護開始時從玩家的物品欄中被回收;

在下賽季開始后,您可以在【戰績】界面的【數據統計】窗口中對自己的第12賽季最終段位進行確認。如果打入了前500名的話,您還能在【排行榜】界面中看到自己的ID!

第12賽季皮膚

  • 賽季結束時,如果玩家在競技比賽的任意模式中取得了黃金V以上段位的話就將獲得競技降落傘皮膚;

13

  • 競技比賽第12賽季將在8月4日服務器維護開始時結束;
  • 競技比賽第13賽季將在正式服更新后開始;

如何獎勵領取?

所有獎勵都會在新賽季開始時自動發放給大家。玩家們也可以在新賽季開始后首次登錄游戲時,通過畫面中出現的彈窗來確認獎勵內容。

技比13季中的

從第13賽季開始,RP高于3000分的玩家如果7天以上沒有進行游戲的話將會損失RP并掉段。在之前的賽季中,只要玩家升至鉆石以上段位一次,就算此后他不再進行任何競技比賽,他的積分也依然會維持在該段位并獲得高分段的榮譽獎勵。然而競技比賽的目的是為了讓玩家對自己的實力進行確認和提高,就算在競爭中有可能落敗并損失RP,玩家也應堅持不懈地與他人進行競爭。這種只要進入一次高段位后就能不再參加競技比賽、坐等領取獎勵的機制與競技比賽原本的宗旨并不相符。因此,我們打算對積分衰減的下限進行調整。

1) 到競技比賽第12賽季為止

  • RP衰減的下限為3000分;
  • 就算7天以上沒有進行競技比賽,玩家依然可以保持在鉆石段位;

2) 從競技比賽第13賽季開始

  • RP將會衰減至3000分以下;
  • 如果鉆石以上段位的玩家在一周內沒有至少進行1場競技比賽的話,他將會每天損失100RP;
  • 直到再次進行競技比賽前為止,玩家每天都將損失100RP,直到RP低于3000分為止(換言之,當玩家的段位降至鉑金后,RP才會停止衰減。);
  • 7天以上未進行競技比賽的玩家將無法保持在鉆石段位;

武器平衡性更新

作為一個每場比賽都會出現不同情況的戰術競技類游戲,我們相信PUBG中的每一種槍械類型都應該有它在特定情況下的特定用途。但確認數據后可以發現,目前精確射手步槍(DMR)在遠距離和超遠距離下的表現有些太過OP了。而照理來說,超遠距離應該對狙擊步槍(SR)更為有利才是。因此在本次更新中,我們將通過平衡性調整來提高狙擊步槍在超遠距離交戰中的使用度。

而在著重調整狙擊步槍與精確射手步槍的平衡性的同時,我們也對QBZ、G36C、DP28、M249和PP-19Bizon的傷害和后座力進行了小幅加強。

狙擊步槍

1)調整了下列狙擊步槍的彈道(加強):

調整武器

  • Kar98k(+朱莉的Kar98k)
  • 莫辛納甘步槍
  • M24

調整內容

  • 提高了子彈的出膛速度 (+20-25m/s);
  • 彈道曲線稍微變得更加平坦了;
  • 降低了子彈的速度衰減程度;
  • 提高了遠距離傷害系數 (0.9→0.95);

2)調整了下列狙擊步槍的部分機制(加強):

調整武器

  • Kar98k(+朱莉的Kar98k)
  • 莫辛納甘步槍
  • M24

調

  • 降低了拉栓的延遲
  • 提高了拉栓的速度
  • 提高了拉栓后切換到開鏡狀態所需的時間
  • 提高了槍械的射速

精確射手步槍

對精確射手步槍進行了以下改動:

  • Mini14、QBU、SKS、SLR(自動裝填步槍)的子彈下墜程度提高,遠距離傷害系數降低;
  • Mk12的遠距離傷害系數降低。

突擊步槍

與其他突擊步槍(AR)相比,QBZ與G36C在中長距離戰斗上效率較低,因此進行了如下改動:

QBZ

  • 傷害量提高 (41→42)
  • 小幅降低了水平方向的后坐力

G36C

  • 小幅降低了水平方向的后坐力

基于我們內部數據,DP28在近距離戰斗中的DPS較低,而M249在中/長距離戰斗上難以上手,因此進行了如下改動:

DP28

  • 傷害量提高 (51→52)

M249

  • 小幅降低了長時間連射時產生的水平后坐力

彈槍

在所有沖鋒槍(SMG)中DPS最低的PP-19Bizon雖然在中/長距離戰斗中表現出的數據還不錯,但在近距離戰斗中卻沒有達到預期效果,因此進行了如下改動:

PP-19Bizon

  • 傷害量提高 (35→36)

成長型武器更新

新款成長型武器皮膚 – SLR(自動裝填步槍)

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1) 玩家可以在游戲中對成長型武器皮膚的各等級成長內容進行確認,并消耗持有的材料對自己的成長型武器皮膚進行升級。

2) 升級成長型武器皮膚

  • 升級成長型武器皮膚需要用到圖紙和聚合物;
  • 每次升級成長型武器皮膚后,玩家都能逐一解鎖該等級所對應的功能。而隨著等級的上升,升至下一級所需的圖紙和聚合物的數量也會增加;
  • SLR成長型武器皮膚的各等級成長內容如下:

  •  升級后的武器皮膚將無法再變回之前的等級;

新款黑貨箱

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1) 玩家在購買黑貨箱時可以選擇開啟1次或10次。

  • 開啟1次需要200G-Coin;
  • 開啟10次需要1,800G-Coin;

2) 打開黑貨箱后有一定概率可以獲得武器皮膚和武器皮膚升級所需的材料道具。

  • 成長型武器皮膚;
  • 普通武器皮膚:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史詩);
  • 圖紙(材料道具);
  • 聚合物(材料道具);

3) 使用10張黑貨票券可以免費開啟1次黑貨箱。但玩家無法使用黑貨票券來開啟10次黑貨箱。

4) 當玩家使用G-Coin開啟黑貨箱時,每開啟1次黑貨箱就可以獲得10個碎片。碎片是一種專屬貨幣,玩家可以使用該貨幣在碎片商人處購買道具。

5) 概率表

新功能:噴漆

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這里要向大家隆重介紹一下游戲中全新登場的噴漆功能!當玩家持有噴漆道具時,就能在比賽過程中往地面、建筑物墻壁等地方噴涂噴漆。快去試試用各式各樣的噴漆圖案來表達自己的情感吧!

1) 可以使用噴漆的地方

  • 幾乎所有材質上都可以使用噴漆;
  • 但噴漆無法噴涂到載具、角色、水面和玻璃窗上;

2) 跳躍、蹲下、移動狀態下也可以使用噴漆。

  • 在無法使用噴漆的情況下,系統會顯示出另外的提示消息;

3) 可以使用噴漆的距離

  • 第一人稱/第3人稱:玩家可以在距離噴涂對象6~1.8米處使用噴漆;

4) 大廳中無法使用噴漆。

5) 玩家可以在“倉庫”頁面的“表情”分頁中裝備噴漆。

6) 噴漆只能存在一個。當玩家第二次使用噴漆時,之前噴涂好的噴漆就將消失。

UI/UX優化

優化比賽結算畫面 – 游戲內

為了放大玩家成功吃雞時的勝利感,我們對比賽的結算畫面進行了優化。并對結算畫面的顯示流程進行了調整,從而更好地對吃雞成功和吃雞失敗的情況進行區分。

今后當玩家成功吃雞時,游戲將不會直接進入結算畫面,而是會先顯示出“大吉大利,今晚吃雞”的演出特效,然后進入慶祝階段。等慶祝結束后,玩家就可以通過點擊結束慶祝按鍵進入結算畫面了。等更新結束后快去吃一把雞,實際體驗一下改版后的比賽結算畫面吧!

  • 吃雞的演出特效結束后,玩家可以自由行動來盡情慶祝勝利;
  • 在雙排/四排比賽中,如果玩家被淘汰后隊伍成功吃雞的話,將會按以下方式進行處理:
  • 如果在觀戰隊友的過程中隊伍成功吃雞的話,可以觀戰隊友的慶祝情況;
  • 在在觀看淘汰畫面的過程中隊伍成功吃雞的話,將會直接進入結算畫面;

優化比賽結算畫面 – 大廳

今后在比賽結束之后,玩家們無需打開比賽報告就能直接確認到隊友的戰績了。此外在本輪更新后,玩家們還可以在比賽結束后直接添加好友。而且顯示外觀時裝和名牌的空間也得到了擴展,大家可以進一步體驗到“打扮”的樂趣咯。

1) 今后在比賽結束后玩家可以對單排以及組隊的成績(淘汰數、助攻數、傷害量)進行確認。

2) 該功能會在普通比賽和競技比賽中提供。

  • 自定義比賽、階級模式、PUBG實驗室中不會提供該功能;

3)新增了競技模式比賽結果畫面。

淘汰信息優化

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想必大家都曾在游戲中體驗過與敵人激戰正酣時因場面太過混亂而不知道戰斗中“發生甚么事了”的情況。為此,我們也通過本次優化對淘汰信息的直觀性進行了改善。

1) 今后淘汰信息中將會同時顯示出4種類型的信息。各種信息的顏色和特效各不相同,玩家將可以更為直觀地分辨出來。

  • 擊倒;
  • 助攻;
  • 淘汰;
  • 誤傷隊友;

2) 在淘汰/助攻數上升時添加了動畫和特效,提高了信息的可視性。

3) 當游戲中同時(或在短時間內)發生多個事件時,畫面中最多會顯示出4條消息。

便捷性優化

優化快速標記功能

快速標記功能的使用距離得到了提升,今后玩家們可以對更遠的物體使用快速標記了!

  • 快速標記功能的使用距離從原來的300米增加到了1千米;
  • 今后單排模式中也可以使用快速標記了;
  • 今后玩家可以通過無線電訊息和隊友們共享“自動售貨機”的位置了;

優化路線標記功能

路線標記功能可以使用的標記個數上限從4個增加到了6個。

優化配件自動裝備功能

目前在“游戲性”設置中存在“按下互動鍵自動裝備配件”和“自動裝備物品欄中的配件”這兩個選項。當兩者中有任意一個開啟時,玩家對配件道具按下互動鍵進行拾取后將會自動把該配件裝備到槍械上(但此時槍械的配件插槽必須是空著的)。然而當玩家的背包已滿時,這項功能是不會觸發的。為了減少玩家們的不便,我們對自動裝備功能進行了優化。今后當玩家滿足下列所有條件時,就算物品欄已滿也可以通過按下互動鍵來自動裝備撿到的配件。

  • “按下互動鍵自動裝備配件”選項或“自動裝備物品欄中的配件”選項處于“啟用”狀態;
  • 拾取的道具為配件,而且在玩家的武器上該配件的插槽是空著的;

優化通知功能

在此前收到的反饋中,有的玩家表示通知消息中的道具獲得通知與活動通知的圖標比較相似,容易讓人產生混亂。為了解決該問題,我們對兩者的圖標進行了優化,使玩家們能更加清晰地進行辨別。

1) 道具獲得通知

2) 活動通知

優化商店

  • 今后當玩家在商店的“物品”分頁中購買特定道具后,該道具欄將會變為“已購買”狀態,并移動到道具列表的最下方;
  • 修改了充值G-Coin后出現的彈窗中的文本,并移除了“移動”按鍵;
  • 今后售價為$99.99的G-Coin道具將會提供數量調節功能(最多5個);
  • 在噴漆道具上架后,“表情”分頁的名稱已經改為了“表情與噴漆”;

設置

1) 語言設置

  • PUBG現已支持加泰羅尼亞語了!有需要的玩家可以在語言設置中選擇“加泰羅尼亞語”喔;

2) 配件自動裝備功能相關設置的默認值改為“啟用”

  • 與自動裝備有關的3個選項 – “按下互動鍵自動裝備配件”、“自動替換配件”和“自動裝備物品欄中的配件”的默認狀態已經變更為了“啟用”;

性能

以Prepass為基礎,對與控件有關的低效率邏輯進行了優化。

道具與皮膚

道具的銷售時間可能會隨情況而變化:

1) BP道具

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  • 上架時間:北京時間8月4日上午10點

2) 女性面容3款

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  • 上架時間:北京時間8月4日上午10點

3) 校園風主題道具

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  • 上架時間:北京時間8月25日上午10點

回放系統

隨著回放系統的版本升級,玩家將無法再觀看之前版本的回放。

BUG修復

游戲性

  • 修復了泰戈地圖的灌木叢中存在小型碰撞體的問題;
  • 修復了泰戈地圖Ho San區域的建筑物中,被木板擋住的窗戶會不停閃爍的問題;
  • 修復了在自定義比賽中將“最后一個圈的位置”功能的發生概率設置為100%時,最后一個藍圈會刷新在海上的問題;
  • 修復了當玩家裝備快速/擴容彈匣后在換彈過程中使用能量類道具時,玩家會在換彈動作被取消的同時完成換彈的問題;
  • 修復了特定物體會遮擋住道具導致玩家無法拾取的問題;
  • 修復了在米拉瑪中使用瞄準鏡進行瞄準時,建筑物上會出現線條的問題;

UI

  • 修復了在普通比賽、競技比賽、街機模式的大廳中Steam偏好顯示不正常的問題;

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