【ITBEAR】9月29日消息,在央視的專訪中,《黑神話:悟空》的制作人馮驥坦誠地分享了游戲背后的創(chuàng)作艱辛與心路歷程。他表示,盡管游戲發(fā)售首月便創(chuàng)下了2000萬份的銷售佳績,但在開發(fā)過程中團隊仍面臨了諸多挑戰(zhàn)。
馮驥的自信態(tài)度引發(fā)了一些玩家的質(zhì)疑,他們指出馮驥在《斗戰(zhàn)神》時期曾受到批評,與現(xiàn)在的成功形象形成鮮明對比。不過,馮驥對此保持坦然,堅信《黑神話:悟空》將成為經(jīng)典之作。
有玩家回顧了游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇四年前的微博,其中提到美術(shù)創(chuàng)作的黃金年齡,暗示了團隊對于創(chuàng)作出無憾之作的迫切渴望。
《黑神話:悟空》作為游戲科學(xué)開發(fā)的一款開放世界動作冒險游戲,自2019年發(fā)布以來便廣受好評,其獨特的游戲風格和深刻的故事情節(jié)吸引了大量玩家。