【ITBEAR】9月28日消息,隨著科技的不斷進步,游戲主機市場也迎來了新的變革。近日,“數毛社”Digital Foundry的技術專家在一期新視頻中分享了對未來游戲主機市場的一些見解,特別是關于PS5 Pro對PS6主機向下兼容功能的潛在影響。
專家們指出,PS5主機在上市后,其向下兼容功能顯著受益于PS4 Pro。這主要體現在PS5能夠以“PS4 Pro規格”運行上一代游戲,并在性能上實現增強。例如,一些在PS4 Pro上運行不穩定的游戲,在PS5上卻能夠流暢運行;同時,采用動態分辨率的游戲在PS5上也能獲得分辨率的提升,從而呈現出更為細膩的畫面。
基于此,技術專家們預測,PS5 Pro的推出將對PS6的向下兼容功能產生積極影響。他們解釋道,隨著游戲復雜性的增加,一些游戲可能在PS5 Pro上僅能以30多幀運行;然而,在PS6的強大性能支持下,這些游戲有望提升至60幀,為玩家帶來更為順暢的游戲體驗。
不過,玩家們也表達了對某些廠商行為的擔憂。他們反映,一些PS4游戲原本可以在PS5上以高幀數運行,但廠商卻通過版本更新人為地限制了幀數,導致PS5上的游戲體驗并未得到實質性提升。這引發了玩家們對廠商可能將幀數提升作為新版本賣點來二次銷售的擔憂。
PS6主機的芯片將由AMD提供。據悉,索尼在選擇芯片供應商時,重點考慮了向下兼容性問題。在與英特爾的洽談中,索尼發現使用英特爾芯片而非AMD芯片時,保持與PS5同等向下兼容性的成本將大幅增加,且需要投入過多的額外資源。因此,最終索尼決定繼續與AMD合作,以確保PS6主機在向下兼容性方面的優異表現。