備受矚目的中國3A級游戲《黑神話:悟空》近期在國際舞臺上掀起波瀾。憑借其精湛的制作技藝與深厚的中國文化底蘊,該游戲在全球范圍內贏得了銷量與口碑的雙重認可。然而,在IGN組織的年度游戲評選中,《黑神話:悟空》的支持率卻經歷了戲劇性的變化,引發了廣泛爭議。
據悉,在IGN的年度游戲投票活動中,《黑神話:悟空》一度以壓倒性優勢領跑,支持率高達90%以上。但令人費解的是,僅僅一夜之間,其支持率便驟降至67%,并且持續下滑,排名也跌至第三位。這一異常情況立即引起了網友們的熱烈討論和質疑,紛紛詢問“悟空究竟去了哪里”,并指責IGN可能存在數據篡改行為。
盡管IGN官方堅決否認任何作弊行為,但一系列蛛絲馬跡仍顯示,有一股不明勢力在暗中操縱投票結果。例如,有網友發現,在美國凌晨五點這一非高峰時段,投票數據竟在一分鐘內激增了1000次對決。IGN在之前的推文中提及了排名前五的其他四款游戲,唯獨遺漏了《黑神話:悟空》。同時,另一知名游戲評價網站metacritic也突然涌入大量用戶,給這款游戲打出了零分評價。
不可否認,《黑神話:悟空》并非盡善盡美之作,但考慮到今年是電子游戲歷史上歐美大作相對匱乏的一年,甚至出現了如《星鳴特攻》這樣的巨額投入卻迅速失敗的案例,《黑神話:悟空》原本有望成為“年度最佳”。然而,其突如其來的遭遇似乎并非偶然。
有分析認為,文化產品在國際競爭中不僅承載著娛樂功能,更被視為文化輸出與價值觀滲透的重要手段。在游戲領域,西方公司不斷強化意識形態元素的融入,而《黑神話:悟空》所展現的中國文化元素與高達2000多萬套的銷量成績,可能觸動了某些人的敏感神經。
IGN投票事件的背后疑云重重,反映出部分人對非西方文化的崛起感到不安。他們試圖通過輿論操作來遏制中國文化產品在國際市場上的影響力。然而,在自媒體時代,公眾的口碑和選擇不再完全受傳統媒體榜單的左右。盡管《黑神話:悟空》在IGN評選中的支持率遭遇異常波動,但其優秀品質已深入人心,全球玩家的集體聲討反而讓IGN陷入了尷尬境地。
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