【ITBEAR】9月28日消息,Vol.49(9 月第 4 周)
本期見聞覆蓋時間:9 月 16 日至 9 月 22 日 本期整理:CoryluS行業見聞錄任天堂起訴《幻獸帕魯》開發商專利侵權
9 月 18 日,任天堂(Nintendo)與寶可夢公司(The Pokémon Company)向東京地方法院正式提交對《幻獸帕魯》(Palworld)開發商 Pocketpair 的專利侵權訴訟,指控后者涉嫌侵犯多項專利權,要求禁止進一步的侵權行為并賠償損失。
圖片:Nintendo
自 2024 年初發售以來,《幻獸帕魯》因其集各家之長的“縫合”式玩法迅速走紅。盡管取得了商業成功,但有關《幻獸帕魯》與《寶可夢》系列等游戲的機制相似度的討論不絕于耳。在經歷長達八個月的調查后,任天堂和寶可夢公司最終決定提交訴訟,以“打擊任何侵犯其知識產權的行為——包括‘任天堂’品牌本身,并保護其多年來辛苦建立的知識產權”。
Pocketpair 則回應稱,“目前尚未接到有關具體專利侵權細節的通知”,“由于這起訴訟,我們將被迫把大量時間分配給與游戲開發無關的事情,這確實令人遺憾。但我們仍將盡最大努力為我們的粉絲服務,并確保獨立游戲開發者在追求創意時不會受到阻礙或挫折?!?/p>
自任天堂發起訴訟后,游戲社區和媒體對此事件討論不斷。部分參與者認為玩法機制的專利權益歸屬較有爭議,本次訴訟是冷酷的商業行為,最終很可能使任天堂壟斷游戲機制和玩法創意,不利于小型獨立游戲的發展。另一部分參與者則圍繞日本專利保護法以及相關推文曝光的內容,對 Pocketpair 的設計動機進行討論。游戲媒體 80LV 還回顧了任天堂一直以來對知識產權保護的“鐵腕”做法,表示訴訟行為“過于激進甚至具有掠奪性”。
Steam 更新可視編輯器,優化游戲商店頁面內容編輯
9 月 20 日,Valve 重新設計并上傳了新的 Steam 可視化編輯器,以便開發者實時編輯商店頁面描述并進行更流暢的圖片管理。
新的編輯器允許開發者更輕松地從 Microsoft Word、Google Docs 等其他工具中復制文本,并保留大部分格式設置;而且,“所有上傳的圖片也將保存至‘自定義圖片’欄目,該欄目本身也得到了更新”——玩家可以直接將圖片粘貼進可視編輯器,或者從桌面上的文件夾內直接將圖片拖放至編輯區域。新的編輯器還使用了一系列易用工具,取代舊版本的 BBCode 格式標記。
圖片:Steam Community
Annapurna Interactive 員工集體辭職事件脈絡梳理
9 月 21 日,媒體 IGN 梳理了知名獨立游戲發行商 Annapurna Interactive(發行過的游戲包括《艾迪芬奇的記憶》《Stray》《Cocoon》等)近期的辭職事件——上周,其 25 名員工集體遞交辭呈。
據悉,此次集體辭職的根源可以追溯到公司內部的長期矛盾和領導層的決策混亂。Annapurna Interactive 原本是影業公司 Annapurna Pictures 的游戲部門,由億萬富翁梅根·艾莉森(Megan Ellison)創立。2019 年,Annapurna Pictures 面臨財務危機,瀕臨破產,迫使公司資源向影視業務傾斜,間接導致游戲部門經營受到影響。2024 年 3 月,游戲部門兩位領導——詹姆斯·馬西(James Masi)和內森·加里(Nathan Gary)突然被解雇,隨即加劇了員工對公司管理不透明的質疑。盡管公司高層試圖將游戲部門分拆并獨立為新公司 Verset,進而安撫員工情緒,但分拆談判在數月間沒有取得實質性進展,于 2024 年 8 月被公司高層正式取消,最終導致本次集體辭職事件發生。
目前,原 Annapurna Interactive 團隊所有已辭職的全職開發員工都加入了原游戲總監切爾西·哈希(Chelsea Hash,25 名辭職者之一)的新團隊,而 Annapurna Interactive 方面也發布了新的招聘信息。
圖片:Annapurna Interactive
Unity 舉辦 2024 年全球開發者大會,宣布 Unity 6 相關信息
9 月 19 日至 20 日,Unite 2024 在西班牙巴塞羅那金融區卡塔隆尼亞宮(Palau de Congressos de Catalunya)順利舉行。本次大會宣布了最新引擎 Unity 6 將于 2024 年 10 月 17 日正式發布,并重點展示了 Unity 6 在多人游戲開發、圖形渲染和 AI 驅動工具方面的技術進展。會程中,Unity 技術團隊特別介紹了 Unity 6 在 Netcode 和實體組件系統方面的應用,以及對 VFX Graph、Shader Graph 等工具的改進。Unity 還與 Google Cloud 聯合展示了基于云計算的生成式 AI 服務,或可助力游戲開發者構建更具互動性的作品。同時,官方計劃于明年 4 月推出首個更新版本 Unity 6.1,增加對折疊屏、更大屏幕格式、以及 GPU Resident Drawer 渲染等新功能的支持。
第 16 屆 Unity Awards 的提名名單也將在 2024 年 10 月 4 日公布,而獲獎名單將于 10 月 24 日通過 Unity 官方 Twitch 頻道揭曉。詳情可關注獎項官網。
圖片:Unity
Six One Indie 年度活動再次開啟
9 月 19 日,Six One Indie 舉辦了 Showcase 年度活動,精心挑選一系列新銳獨立游戲,通過其官網進行線上展示。其中,多款即將發布的獨立游戲備受矚目,包括第一人稱恐怖冒險游戲《One-Eyed Likho》、探討心理隔離話題的視覺小說《Fishbowl》,以及怪誕風格冒險游戲《Octopus City Blues》等。本次 Six One Indie Showcase 還同步上線了 Steam 活動頁面,詳細參展游戲可見活動官網。
Six One Indie 是一個專注于獨立游戲的媒體平臺,致力于通過展示會和深度評論為獨立游戲及開發場景帶來全新視角。其團隊秉持零門檻理念,希望將 Six One Indie Showcase 活動和旗下的 The Indie Game Awards 獎項打造成發現、推廣和表彰獨立游戲的重要平臺。
圖片:Steam
Game Devs of Color 展覽會順利舉辦
由非營利組織 Game Devs of Color 主辦的線上展覽會 GDoC Expo 2024 于 9 月 18 日至 21 日舉行。本次展會聚焦有色族裔開發者制作的獨立游戲,旨在促進相互學習與合作,提升該群體在游戲開發領域的影響力,推動游戲行業向更加包容和平等的方向前進。觀眾可以通過官網提供的入口觀看多款帶有不同文化特色的游戲預告片和 Demo 演示,購買虛擬門票后還可以進入 Swapcard 平臺參與在線活動。
本屆展會主要內容包括行業專家在線會議、招聘會以及主題演講。其中卡特麗娜·斯塔克斯(Katryna Starks)主講的《世界建筑與時間敘事》(Worldbuilding Through Time)分享了游戲開發過程中創作者視角的思考,而由夏娜·T·布萊恩特(Shana T Bryant)等主講的《我們工作的方式——解構游戲開發中的人類可續性》(The Way We Work – Deconstructing Human Sustainability in Game Development)探討了有關心理健康和職場可持續性的話題。
Steam 平臺也推出了本次參會游戲的折扣促銷頁面。
圖片:Game Devs of Color Expo
慈善機構 SpecialEffect 舉辦 One Special Day 活動
9 月 16 至 22 日,英國慈善機構 Special Effect 舉辦 One Special Day 活動,旨在借助游戲行業的力量,幫助全球障礙玩家提升游戲體驗的質量。包括《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)、《深海迷航》(Subnautica)在內的眾多知名游戲積極參與活動——活動期間銷售所得的全部或部分收入直接捐贈給 Special Effect,后者會將捐款用于定制特殊的游戲控制器或其他技術解決方案,以幫助障礙玩家享受游戲樂趣。
Special Effect 也設有長期捐款渠道,可定向資助障礙玩家。
圖片:One Special Day
獨游公告板
一周拾遺:本周值得關注的新發售、重新上架或公布新版本的獨立游戲。
1. 9 月 20 日,《雨世界》(Rain World)通過 Steam 商店頁公告宣布全新 DLC“觀察者”(The Watcher)將于明年 3 月 28 日正式發布。該 DLC 將引入全新類型的地區和生物,繼續帶領玩家深入探索崩裂的世界。有興趣的讀者可以觀看預告片獲得更多信息。
2. 9 月 17 日,融合了卡通風格、喜劇與恐怖元素的獨立游戲《Anthology of the Killer》通過其 itch.io 商店頁面宣布,游戲正式版將于 10 月 8 日首登 Steam 平臺。曾在 itch.io 購買過本作的玩家可以提前領取 Steam Key,但需要等到 10 月 8 日之后才可以激活。
3. 9 月 20 日,第一人稱射擊游戲《Hyper Demon》在其最新更新中正式推出了 PVP 對戰模式。玩家現在可以加入全球列隊,與其他玩家進行 1V1 對決。列隊中的前兩名玩家將進行戰斗,勝者排名提升,并繼續迎戰下一位挑戰者。列隊內的其余玩家則可以觀戰。
4. 9 月 21 日,獨立游戲開發者湯姆·范登·布加特(Tom van den Boogaart)發布推文稱,他已開發近兩年的園藝游戲《Grunn》將于 2024 年 10 月 4 日正式發布。該游戲以園藝為主題,玩家將在一個神秘的環境中種植并維護植物。雖然湯姆本人將這款游戲描述為“極為普通的園藝游戲”,但從預告片和曝光的信息來看,本作很可能有更復雜的敘事和神秘玩法。
開發追蹤:本周更新開發關鍵節點、尚處在開發早期或中期的獨立游戲。
1. 9 月 18 日,據媒體 80LV 報道,獨立游戲開發者杰西·馬科寧(Jesse Makkonen)于近日首次展示了他正在開發的、融合心理恐怖元素的視覺小說。馬科寧形容這款游戲為“富有詩意、哲學、心理元素、精神性且黑暗如夜的作品”,整體風格極為獨特。游戲目前仍處于早期開發階段,尚未公布具體名稱,僅有一張視覺圖像可供了解。
https://80.lv/articles/get-a-glimpse-of-an-indie-visual-novel-game-with-the-matrix-vibes/
2. 9 月 19 日,據媒體 80LV 報道,由 Galactic Glow Software 開發的多人游戲《惡意接管》(Hostile Takeover)將于 2024 年第四季度發布。該游戲支持 3 到 10 名玩家共同游玩,并結合了《太空狼人殺》(Among Us)和《致命公司》(Lethal Company)的玩法機制——在太空主題的場景中搜集資源,躲避危險生物的潛在威脅,完成游戲目標,或者扮演間諜阻止其他玩家的行動。
https://80.lv/articles/disarm-landmines-in-this-among-us-meets-lethal-company-game/
Demo 體驗:本周上線 Demo、或可一試的獨立游戲一覽。
1.《紅眼露比》
關鍵字:類魂、Boss Rush、奇幻;黑暗奇幻風格的動作游戲,玩家扮演從斯卡雷特王城逃出來的公主——露比,踏上一場復仇并奪回王國的旅程。本作強調核心機制“專注”:通過專注找出敵人的弱點,給予致命攻擊。
2.《Orebound》
關鍵字:自動化、基地建設、采礦;探索眼前的山脈,深入挖掘,努力開采,通過自動化采礦將貴重金屬和寶石送回王國,制作物品和符文,不斷成長。
3.《破咒劍士》
關鍵字:動作、像素、選擇取向;快節奏的武士刀動作 Roguelite 游戲——踏入命運的森林,增強你的劍和法術,在不同的旅程中拯救那些命運被詛咒的人們。
4.《All Fridges Are Psychotic》
關鍵字:指向點擊、解謎、冒險;在這個復古風格的點擊式游戲中,幫助朱利葉斯參加加州年度電影制作人比賽,嘗試克服謎題、編碼甚至時間旅行,贏得終極獎品。
5.《Wire Throne》
關鍵字:動作、俯視角、汽車模擬;駕駛車輛,在猛烈的火力中幸存下來,擊倒敵人獲取裝備,升級物品,對抗名為 Wire Throne 的通用人工智能。
6.《恐怖迷途》(Terror Diversion)
關鍵字:冒險、恐怖、像素;一款文字冒險游戲。玩家可扮演多個角色,依靠骰子和四項屬性組成的檢定系統調查神秘的都市傳說,體驗不同的短篇故事和大量隨機事件。
7.《Banquet for Fools》
關鍵字:角色扮演、冒險、動作;在這個傳統開放世界 RPG 中,與四位同伴一起探索島嶼 Invimona,尋找居民消失的線索。
8.《Split Brain》
關鍵字:密室逃脫、解謎、多人;非對稱合作游戲,您和朋友將共享單個角色的控制權——一名玩家為角色導航,另一名玩家提供重要信息和指導。充分進行溝通,高效協作,引導角色穿越監獄。
靈感攪拌機
開發靈感
1. 在 HD-2D 風格中,開啟一段美麗的田間旅行,開發引擎為 GameMaker(twi: BokehDev)。
2. 搭建小屋,片段出自休閑沙盒游戲《Tiny Glade》(預計于 2024 年 9 月 24 日登錄 Steam 平臺)。
3. 拓麻歌子模擬器(twi: OneBitOnePixel)。
4. 流體著色器測試(twi: zwitscherluki)。
5. 像素藝術教程:石塊(twi: mwaayk) 。
藝術欣賞
1. 像素藝術欣賞:《罪惡裝備》系列中的布里吉特(twi: sesuji07)
2. 像素藝術欣賞:起居室(twi: Entairon_Kizon)
3. 像素藝術欣賞:3D 島嶼(附原始像素素材)(twi: LexAnsonite)
4. 像素藝術欣賞:船(twi: Weilard)
5. 像素藝術欣賞:雨夜的面包店(twi: scrunchybean)
6. 像素藝術欣賞:選擇你的甜甜圈(twi: PixelArtJourney)
7. 像素藝術欣賞:夏日終夜(twi: Myartbytes1)
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