【ITBEAR】9月27日消息,近日,國內熱門游戲《黑神話:悟空》卷入了一場抄襲風波,事件的中心人物是微博用戶“阮佳”。他在9月26日通過微博發聲,指出游戲中的部分盔甲造型涉嫌抄襲他的原創設計,此言一出,立即在網絡上引起了廣泛的關注和爭議。
“阮佳”在微博上直接表達了對游戲使用其設計的疑慮,他問道:“盔甲造型是我自己設計的,直接使用是不是不太好?”這一表態迅速點燃了網友們的討論熱情。有網友力挺“阮佳”,認為他的權益受到了侵犯,呼吁游戲科學公司道歉并賠償。然而,也有聲音認為“阮佳”是在借機炒作。
隨著事件的發酵,更多細節逐漸浮出水面。有網友指出,游戲中實際建模與早期概念圖以及“阮佳”的原創設計存在差異。同時,“阮佳”的原創設計也被質疑借鑒了其他實物。“阮佳”的IP地址顯示他位于日本,這也引發了一些網友的質疑。對此,“阮佳”解釋稱,他目前正帶學員在日本進行聚會。
在這場風波中,上海大邦律師事務所的高級合伙人、知識產權律師游云庭提出了專業的法律見解。他認為,如果“阮佳”確實擁有相關盔甲的原創設計權,那么未經許可的使用行為可能構成著作權侵權。不過,他也指出,在美術創作過程中,尋找素材進行試做是常見做法,關鍵在于最終使用前是否獲得了必要的授權。如果游戲最終發布的作品與他人作品高度相似,那么早期的概念圖將成為判斷是否侵權的重要依據。
目前,“阮佳”的原創設計是否涉嫌抄襲尚未有定論,因此游戲公司是否構成侵權也尚待進一步觀察。游云庭律師表示,最終判斷游戲公司是否侵權還需看爭議盔甲圖片是否被實際用于游戲中。如果游戲并未采用這些圖片,法院可能會更傾向于認為這是美術師個人的行為。
這場由《黑神話:悟空》盔甲造型引發的抄襲風波,不僅考驗著游戲開發公司在知識產權方面的處理能力,也為整個游戲行業敲響了警鐘。隨著國內游戲市場的蓬勃發展,如何尊重和保護原創設計,將成為行業面臨的重要課題。
#黑神話悟空# #抄襲風波# #原創設計保護# #知識產權# #游戲行業警示#