【ITBEAR】9月27日消息,暴雪公司,這個曾以《星際爭霸》系列聞名于世的游戲巨頭,如今正醞釀著一場新的變革。在經歷了Ghost與Ares兩款射擊游戲的失敗后,暴雪并未放棄對《星際爭霸》衍生作品的探索。
近日,有消息透露,暴雪公司內部正由來自育碧的資深開發者Dan Hay領導一個小團隊,悄然推進一款全新的《星際爭霸》射擊游戲。這款作品被寄予厚望,或許能夠打破暴雪在射擊游戲領域的困境。
暴雪在今年初曾做出重大決策,取消了已經開發了長達六年的“奧德賽”項目。據悉,該項目始于2017年,但在微軟入主后,由于對項目進度和質量的擔憂,最終決定暫停開發。這一決策無疑給暴雪帶來了巨大的打擊,但同時也為新的嘗試騰出了空間。
在此背景下,Dan Hay的加入無疑為暴雪注入了新的活力。他曾在育碧蒙特利爾工作室擔任要職,負責監督《孤島驚魂》系列的開發工作。玩家們對這位經驗豐富的開發者寄予厚望,期待他能夠將育碧的高品質標準帶入暴雪,為這家老牌游戲公司帶來新的突破。
隨著暴雪在射擊游戲領域的第三次嘗試逐漸浮出水面,業界和玩家們的目光再次聚焦在這家傳奇游戲公司身上。未來,《星際爭霸》系列能否在射擊游戲市場占據一席之地?暴雪又能否借助新作重振旗鼓?這些問題都令人充滿期待。
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