《黑神話:悟空》讓中國(guó)玩家看到國(guó)產(chǎn)3A大作的曙光,不過(guò)游戲還沒出,原團(tuán)隊(duì)已經(jīng)分崩離析,矛盾重重。
之前有消息稱,《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的戰(zhàn)斗策劃離職,其B站賬號(hào)為隼流阿哲”(個(gè)人簡(jiǎn)介前游戲科學(xué)策劃/主角策劃),此前對(duì)離職的事情作出了回應(yīng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,自己跟《黑神話:悟空》開發(fā)商是和平分手,沒有去一些傳聞的游戲開發(fā)組。
但7月31日,游戲科學(xué)的美術(shù)總監(jiān)楊奇的回應(yīng)則說(shuō)阿哲是太菜才走的,(原話是不適合勝任復(fù)雜設(shè)計(jì)”,后來(lái)重新編輯為不適合太累”。)
今天中午,隼流阿哲在B站發(fā)表了一篇《給美術(shù)總監(jiān)楊奇老師的一封道歉信》,表面是在道歉”,實(shí)則是反擊,暗指楊奇設(shè)計(jì)大猴子操作方式的方案老套簡(jiǎn)單,最終還是采用了其他方案。
隼流阿哲還透露,此前已經(jīng)有地編同事、原畫同事提前離職,最近也有更多同事開始了深度的自省”。
對(duì)于離職員工和老東家的互噴”,網(wǎng)友表示:
不論是游戲科學(xué)管理混亂還是阿哲真的菜,前東家跳出來(lái)踩一腳,真是沒暴雪的命得了暴雪的病。
一個(gè)游戲吵了兩年了,游戲本身至今沒出,各種亂七八糟的新聞倒是一大把,真就不煩?
這不像是暴雪,更像是波蘭蠢驢管理的混亂(2077前車之鑒)
這種會(huì)畫餅的游戲公司,出了作品也不玩,真會(huì)吊玩家胃口。