【ITBEAR】9月27日消息,近日,《黑神話:悟空》在年度游戲投票中的支持率出現顯著下滑,引發了廣泛關注和熱議。據投票頁面數據顯示,該游戲的支持率已跌至69.2%,遠低于《艾爾登法環:黃金樹幽影》與《最終幻想7:重生》的71.7%和73.4%。
面對玩家的質疑,IGN官方及高管迅速回應,堅決否認存在任何暗箱操作。然而,這一解釋并未能完全平息外界的疑慮。有網友發現,投票數據曾在美國時間凌晨五點短時間內激增1000次,這一異常現象令人對投票的公正性產生懷疑。
與此同時,IGN在社交媒體上的推文也引發了爭議。在提及多款游戲時,IGN唯獨遺漏了《黑神話:悟空》,這一疏忽被視為對該游戲的輕視。更為嚴重的是,metacritic網站上突然出現大量用戶給該游戲打出0分的極端評價,這進一步加劇了外界對于該游戲受到不公平待遇的擔憂。
這一系列事件不僅引發了游戲界的廣泛關注,更折射出西方社會對于非西方文化崛起的復雜心態。中國文化產品在國際市場上逐漸嶄露頭角,“悟空”等作品更是受到了全球玩家的喜愛。然而,在這一背景下,也暴露出某些西方人士對于非西方文化的抵觸和打壓。
類似的文化偏見并非孤例。《流浪地球 2》在特效和故事水準上均表現出色,卻遭到了《紐約時報》的低分評價。這種明顯的文化歧視行為,與西方所標榜的“自由”、“包容性”和“多樣性”價值觀形成鮮明對比。
總的來說,《黑神話:悟空》在年度游戲投票中的遭遇引發了人們對游戲產業公正性的思考,同時也揭示了文化多樣性在全球范圍內所面臨的挑戰。我們應該秉持開放和包容的態度,推動全球游戲產業走向更加公正和創新的發展道路。
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