【ITBEAR】9月27日消息,在2024年的東京電玩展上,被譽(yù)為“索尼PS之父”的久多良木健發(fā)表了一場(chǎng)引人注目的主題演講。他在這場(chǎng)演講中透露了一個(gè)令人振奮的消息:國(guó)產(chǎn)游戲大作《黑神話(huà):悟空》的首月銷(xiāo)量已經(jīng)成功突破了2000萬(wàn)份大關(guān)。
這款備受期待的游戲于8月20日正式發(fā)售,僅僅三天之后,即北京時(shí)間8月23日21點(diǎn),游戲科學(xué)官方就宣布了一個(gè)同樣驚人的數(shù)據(jù):《黑神話(huà):悟空》的銷(xiāo)量已經(jīng)突破了1000萬(wàn)份。這一成績(jī)無(wú)疑彰顯了游戲在玩家群體中的極高人氣和廣泛影響力。
久多良木健在演講中對(duì)《黑神話(huà):悟空》取得的這一里程碑式的成就表示了高度的贊揚(yáng),并認(rèn)為這不僅是游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)辛勤努力的成果,也是國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)在全球市場(chǎng)崛起的一個(gè)重要標(biāo)志。他強(qiáng)調(diào),這樣的成功對(duì)于推動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展都具有深遠(yuǎn)的意義。
隨著《黑神話(huà):悟空》的持續(xù)熱銷(xiāo),業(yè)界內(nèi)外對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的未來(lái)充滿(mǎn)了更多的期待和信心。這款游戲的成功無(wú)疑為國(guó)產(chǎn)游戲在國(guó)際舞臺(tái)上樹(shù)立了新的標(biāo)桿,也為未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)者們提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示。
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