【ITBEAR】9月27日消息,騰訊旗下Saroasis Studios近日公布了二次元戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《白厄戰(zhàn)境》的戰(zhàn)斗CG預(yù)告,標(biāo)志著這款基于虛幻引擎5的新作正式進(jìn)入玩家視野。游戲已在Steam平臺啟動封閉Alpha測試,預(yù)計(jì)將在2025年與廣大玩家見面。這款被業(yè)界戲稱為“二次元吃雞”的游戲,以其獨(dú)特的風(fēng)格和玩法,有望在競爭激烈的游戲市場中脫穎而出。
另一方面,全球游戲市場的格局也在發(fā)生微妙變化。據(jù)Sensor Tower和IDC的最新預(yù)測,2024年全球游戲用戶支出將達(dá)到1650億美元,其中移動游戲占據(jù)半壁江山,約占50%。這一數(shù)據(jù)充分顯示了移動游戲市場的強(qiáng)勁勢頭,以及其在全球游戲產(chǎn)業(yè)中的重要地位。隨著多款熱門游戲的持續(xù)火爆和新游戲的不斷涌現(xiàn),移動游戲市場有望在未來幾年內(nèi)繼續(xù)保持增長態(tài)勢。
在主機(jī)和PC游戲領(lǐng)域,盡管其市場份額不及移動游戲,但依然擁有穩(wěn)定的受眾群體。然而,對于育碧來說,他們近期的一個(gè)決定可能會讓部分玩家感到失望。育碧官方宣布,原定于2024年11月15日發(fā)售的《刺客信條:影》將推遲至2025年2月14日上市。育碧方面表示,這一決定是為了給開發(fā)團(tuán)隊(duì)更多的時(shí)間來打磨和完善游戲體驗(yàn)。雖然這會對玩家的期待造成一定影響,但從長遠(yuǎn)來看,這或許是一個(gè)明智之舉。
總體來看,無論是騰訊的二次元射擊游戲新作,還是全球游戲市場的格局變化,亦或是育碧對于游戲發(fā)售日期的調(diào)整,都反映出游戲行業(yè)正處在一個(gè)不斷變革和發(fā)展的時(shí)期。未來,我們有理由期待更多優(yōu)質(zhì)游戲的誕生,以及游戲產(chǎn)業(yè)更加繁榮的景象。
#騰訊游戲# #全球游戲市場# #移動游戲# #育碧# #刺客信條影#