【ITBEAR】9月27日消息,騰訊旗下Saroasis Studios近日公布了二次元戰術射擊游戲《白厄戰境》的戰斗CG預告,標志著這款基于虛幻引擎5的新作正式進入玩家視野。游戲已在Steam平臺啟動封閉Alpha測試,預計將在2025年與廣大玩家見面。這款被業界戲稱為“二次元吃雞”的游戲,以其獨特的風格和玩法,有望在競爭激烈的游戲市場中脫穎而出。
另一方面,全球游戲市場的格局也在發生微妙變化。據Sensor Tower和IDC的最新預測,2024年全球游戲用戶支出將達到1650億美元,其中移動游戲占據半壁江山,約占50%。這一數據充分顯示了移動游戲市場的強勁勢頭,以及其在全球游戲產業中的重要地位。隨著多款熱門游戲的持續火爆和新游戲的不斷涌現,移動游戲市場有望在未來幾年內繼續保持增長態勢。
在主機和PC游戲領域,盡管其市場份額不及移動游戲,但依然擁有穩定的受眾群體。然而,對于育碧來說,他們近期的一個決定可能會讓部分玩家感到失望。育碧官方宣布,原定于2024年11月15日發售的《刺客信條:影》將推遲至2025年2月14日上市。育碧方面表示,這一決定是為了給開發團隊更多的時間來打磨和完善游戲體驗。雖然這會對玩家的期待造成一定影響,但從長遠來看,這或許是一個明智之舉。
總體來看,無論是騰訊的二次元射擊游戲新作,還是全球游戲市場的格局變化,亦或是育碧對于游戲發售日期的調整,都反映出游戲行業正處在一個不斷變革和發展的時期。未來,我們有理由期待更多優質游戲的誕生,以及游戲產業更加繁榮的景象。
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