【ITBEAR】9月25日消息,近年來,小紅書平臺上的游戲類筆記數(shù)量顯著增長,引發(fā)了廣泛關注。據(jù)最新官方數(shù)據(jù)顯示,僅今年一季度,競技類游戲筆記的數(shù)量就激增了128倍,這一增長勢頭不容小覷。
小紅書,這個一直以“成為用戶生活指南”為目標的平臺,似乎正在探索一條全新的“破圈”之路。近期,小紅書游戲與《金鏟鏟之戰(zhàn)》聯(lián)合舉辦的首個女子賽決賽,便是其進軍游戲領域的一個重要舉措。不僅如此,網易的《蛋仔派對》《第五人格》、疊紙的《戀與深空》以及米哈游的《原神》等熱門游戲也在小紅書上積極發(fā)力,互動量位居前列。
據(jù)ITBEAR了解,小紅書在7月底首次參展了全球數(shù)字娛樂領域的盛會——ChinaJoy,進一步彰顯了其在游戲領域的布局決心。同時,小紅書公布的官方數(shù)據(jù)顯示,平臺目前擁有3億月活用戶,其中游戲玩家月活達到1.1億,游戲筆記的增速同比增長了88%。這些數(shù)據(jù)表明,游戲已經成為小紅書上的Top熱門品類。
在此背景下,小紅書首次提出了“生活方式電商”的定義,并在電商領域不斷探索,以解決自身商業(yè)化的難題。涉足游戲領域,是否能夠為小紅書帶來新的破圈機會,成為業(yè)界關注的焦點。
在ChinaJoy上,小紅書不僅設置了展位,還積極參與了行業(yè)論壇。小紅書商業(yè)互聯(lián)網和文娛行業(yè)群總經理白哉表示:“小紅書用豐富多元的標簽理解人、定義人、找到人,是存量市場下追求破圈的優(yōu)選陣地。”這一觀點進一步闡述了小紅書在游戲領域布局的戰(zhàn)略意圖。
同時,一大批小紅書博主正通過游戲內容快速漲粉。例如,上半年有達人靠《蛋仔派對》半年吸粉80萬;還有應屆生在小紅書全職當游戲主播,月賺超3萬元。數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年小紅書漲粉數(shù)量最多的100個賬號中,游戲類博主占比近兩成。其中,游戲博主@陳三歲憑借發(fā)布數(shù)十條恐怖游戲通關的筆記,快速漲粉至60.4萬,7月漲粉38萬,這一數(shù)據(jù)僅比當月漲粉榜排名第一的雷軍少14萬。
那么,相比抖音和B站,小紅書在拓展游戲內容方面有哪些優(yōu)勢和劣勢呢?隨著《原神》《蛋仔派對》等游戲的進駐,游戲廠商是否再不布局小紅書就晚了呢?小紅書在游戲內容方面的發(fā)力又是否值得被看好呢?對此,有業(yè)內人士分析認為,在當前女性玩家越來越受到重視的背景下,女性用戶聚合度更高的小紅書自然顯得越來越重要。然而,游戲只是小紅書的一個“扉頁”,而非“主頁”。小紅書仍在多元化探索流量轉換的方向,而游戲作為流量變現(xiàn)的一個快捷方式,被小紅書視為一個方向并不奇怪。但游戲買量在小紅書上的效果不會太明顯,只能覆蓋一部分用戶需求。不過,女性用戶比重大的特點,會讓一些垂類游戲特別是乙女向游戲更加青睞小紅書。
總體而言,小紅書發(fā)力游戲只是一種表現(xiàn)的補充,其主要方向依然是買手電商。這一點,不會改變。
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