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【ITBEAR】9月25日消息,在今日的索尼State of Play發(fā)布會上,游戲開發(fā)工作室Sucker Punch揭曉了其最新力作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei),并宣布預(yù)定于2025年正式發(fā)售。這部新作標(biāo)志著該工作室在繼《對馬島之魂》之后的又一重要里程碑,盡管時間跨度長達(dá)四年。值得注意的是,《羊蹄山之魂》并非《對馬島之魂》的續(xù)作,而是一款類似于《神秘海域:失落遺產(chǎn)》的獨立資料片,保持了2A作品的規(guī)模。

據(jù)ITBEAR了解,Sucker Punch在著手開發(fā)這款新作時,致力于延續(xù)《對馬島之魂》所確立的核心游戲風(fēng)格,即玩家將扮演一名在日本封建時代的流浪武士,能夠按照自己的節(jié)奏自由探索游戲世界,并充分領(lǐng)略其獨特的美學(xué)魅力。為了不斷追求創(chuàng)新,開發(fā)團(tuán)隊將目光投向了“Ghost”這一概念,并從“境井仁”的故事與對馬島的背景中跳脫出來,轉(zhuǎn)而聚焦于一個全新的主角、故事以及日本地區(qū)的設(shè)定,從而孕育出了《羊蹄山之魂》這一新作。

《羊蹄山之魂》顧名思義,其命名靈感源自日本地名。羊蹄山位于北海道,其外觀酷似富士山。游戲的歷史背景被設(shè)定在1603年,相較于《對馬島之魂》晚了三個世紀(jì)。在這一時期,北海道尚未被納入“和人”日本的統(tǒng)治范疇之內(nèi)。因此,玩家將在游戲中體驗到與武士家族截然不同的環(huán)境氛圍,并有機(jī)會探索如雪原般嶄新的游戲場景。

總的來說,《羊蹄山之魂》不僅延續(xù)了Sucker Punch一貫的高品質(zhì)游戲制作風(fēng)格,還為玩家?guī)砹艘粋€全新的游戲世界和豐富的探索體驗。這款作品的發(fā)布無疑將進(jìn)一步豐富游戲市場,為玩家?guī)砀囿@喜與期待。#羊蹄山之魂# #Sucker Punch# #游戲新作# #日本封建時代# #2025年發(fā)售#

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