【ITBEAR】9月25日消息,任天堂與寶可夢公司聯手,對《幻獸帕魯》開發商Pocket Pair提起專利權侵權訴訟,這一消息引起了廣泛關注。面對這款與寶可夢有著諸多相似之處的游戲,任天堂終于采取了法律行動。
當地時間9月19日,任天堂與寶可夢公司(TPC)聯合宣布,已對《幻獸帕魯》的開發商Pocket Pair提起訴訟,要求法院發布禁止侵權令,并責令其賠償相應損失。Pocket Pair隨即回應,表示尚未得知被指控侵犯的具體專利,而《幻獸帕魯》的運營及服務暫時不會受到影響。
據ITBEAR了解,《幻獸帕魯》自2024年1月19日在Steam平臺上線以來,迅速獲得了巨大的成功,不僅登頂平臺暢銷榜,還在上線第三天創下了210.19萬同時在線人數的紀錄,這一數據在當時僅次于《絕地求生》和《黑神話:悟空》。然而,這款游戲的成功與其“類寶可夢”的標簽密不可分,引發了任天堂和寶可夢公司的關注。
不少玩家發現,《幻獸帕魯》中的生物“帕魯”與部分寶可夢的外形設定相似,且捕捉“帕魯”的方式也與《寶可夢》中訓練師扔寶可夢球收服寶可夢的方式雷同。對此,寶可夢公司早前已表示將調查任何侵犯其知識產權的行為,并采取適當的行動。
上海大邦律師事務所的秦鵬飛律師在接受采訪時表示,與通常三年的訴訟時效相比,任天堂此次對Pocket Pair的訴訟效率相對較高,從游戲發行到提起訴訟的間隔只有半年多。他推測,根據任天堂和寶可夢公司持有的專利和《幻獸帕魯》的游戲內容,外界的主要關注點集中在某項特定的日本專利上。
對于Pocket Pair而言,依賴寶可夢IP獲得的原始熱度可能將付出不小的代價。任天堂和寶可夢對其發起的專利侵權訴訟,或將對《幻獸帕魯》的后續運營產生深遠影響。北京大成(上海)律師事務所的傅鋼律師指出,此次訴訟可能不僅僅針對《幻獸帕魯》一款游戲的侵權行為,也是向整個市場傳遞出一個明確信號:對于潛在的侵權者,任天堂會采取行動進行遏制以維護其“寶可夢”系列IP。
傅鋼還分析指出,知識產權訴訟的被告敗訴后應承擔停止侵權、賠償損失等責任。但他也強調,任天堂的訴訟目的可能不僅僅是為了賠償,而是通過訴訟達到其他目的。無論如何,涉訴無疑會給《幻獸帕魯》的運營帶來不小的影響。
在游戲行業,創新是游戲產品的核心競爭力。傅鋼提醒游戲開發者,應從最初的概念設計、玩法機制到技術實現,都注重自主研發,避免落入現有專利權和著作權侵權的“雷區”。
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