【ITBEAR】9月24日消息,在北京師范大學珠海校區,一場別開生面的“公開課”吸引了眾多師生的目光。這場活動不僅是一場知識的盛宴,更是一次創意與實踐的碰撞,為熱愛游戲的年輕人提供了一個展示自我、探索夢想的舞臺。
活動現場,學生們從最初的拘謹到后來的暢所欲言,他們圍繞著游戲創意、跨平臺游戲轉化以及游戲開發行業的加班文化等話題展開了熱烈的討論。這些年輕的心靈,雖然大部分都對游戲充滿熱愛,但他們也深知,將玩游戲的樂趣轉化為制作游戲的實踐,其中的挑戰與不易。
據ITBEAR了解,這場聯合公開課活動是由騰訊廣告和北京師范大學未來設計學院共同策劃的,旨在匯聚游戲廠商、游戲平臺以及高校師生的力量,共同探討游戲行業的現狀與發展趨勢。活動中,除了學生們的積極參與,還有來自各方的代表分享了他們的行業洞察、教學經驗以及對游戲創意的獨特見解。
活動的重頭戲無疑是首屆“游創杯”小游戲創意大賽的終審評選結果揭曉。經過四個月的激烈角逐,全國幾十所高校學生的參與,最終8款由學生團隊創作的小游戲作品脫穎而出。這些作品不僅展示了當代大學生的豐富想象力和個性風采,更將他們的思考與積淀轉化為具有文化價值的創意表達。
“游創杯”小游戲創意大賽聯合公開課交流現場,學生們與業界人士熱烈交流。
其中,中國傳媒大學學生徐婧榮和她的團隊創作的《幻界愛麗絲》獲得了二等獎。這款解謎小游戲以愛麗絲夢游仙境為主題,通過控制鑰匙與鎖頭的碰撞來解鎖關卡,難度隨關卡深入而增加。徐婧榮表示,她一直想做一款以愛麗絲為主題的游戲,這次的比賽讓她有機會將這個想法變成現實。
對于大學生們來說,這次比賽不僅是一次創意的展示,更是一次成長的歷練。他們通過與業界人士的交流和指導,學會了如何將創意轉化為實際的產品,并在實踐中不斷提升自己的能力。而對于游戲行業來說,這些充滿活力和創意的年輕人無疑是未來的希望。
騰訊廣告行業銷售運營總經理黃磊在大賽終審會上表示:“學生們的創意超乎預期,他們非常有想象力,也很有生活態度。我們希望通過這樣的比賽,激發和展現學生們的創意,讓他們的想法得到珍視和實現。”
總的來說,“游創杯”小游戲創意大賽不僅為學生們提供了一個展示才華的舞臺,更為游戲行業注入了新的活力和創意。這些年輕人的作品和想法,無疑將為游戲行業的未來發展帶來更多的可能性和驚喜。
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