【ITBEAR】9月24日消息,在北京文化論壇上,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》因其將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代文化產(chǎn)品完美融合而備受矚目。該游戲制作人、游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO馮驥的創(chuàng)作理念成為熱議話題。他強(qiáng)調(diào):“文化必須是活生生的。如果沒有現(xiàn)代技術(shù)的加持,沒有現(xiàn)代人喜聞樂見的方式和渠道去強(qiáng)化認(rèn)知,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)就會變得非常脆弱。”
近日,一場以“新興文化業(yè)態(tài)中的傳統(tǒng)文化”為主題的沙龍活動在騰訊北京總部舉行,作為2024年北京文化論壇的一部分。據(jù)ITBEAR了解,馮驥在活動中透露,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)幾年前就意識到玩家對游戲角色的服飾和游戲場景中的建筑等細(xì)節(jié)非常關(guān)注。為了制作《黑神話:悟空》,他們組建了一個專門的掃描團(tuán)隊(duì),耗時三四年,走遍全國100多個地方,掃描中國的古建筑和地貌,將這些實(shí)景、實(shí)物以合理的方式融入游戲中。馮驥舉例說:“我們在游戲開發(fā)中嘗試用陜北說書的形式配樂,發(fā)現(xiàn)它與人物角色和蒼涼的背景非常契合,讓非物質(zhì)文化遺產(chǎn)變得生動起來。很多海外玩家聽到這段配樂時,都跟著手舞足蹈,覺得這是一種中式rap,非常吸引人。”
馮驥認(rèn)為,在人工智能時代,游戲制作更應(yīng)堅(jiān)持慢工出細(xì)活的原則。他表示:“現(xiàn)在有很多AIGC技術(shù),一鍵就可以做出精美的東西,這讓很多設(shè)計(jì)工作變得廉價和快速。但能夠程式化、算法化以及AI生成的內(nèi)容,其個性和情感相對平庸。如果你想把事情做好,就需要花更多時間,加入個人風(fēng)格和雕琢,才能脫穎而出。因?yàn)楫?dāng)大家都達(dá)到90分時,你需要想辦法做到95分,思考哪些部分是技術(shù)無法取代的,是人的獨(dú)特價值可以賦予產(chǎn)品的。”他提到,任天堂公司堅(jiān)持用過時技術(shù),慢工出細(xì)活,創(chuàng)作出感動人心的作品,成為市值最高的游戲公司之一。
騰訊公司總編輯、公共政策副總裁朱殿君表示:“優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是我們的寶貴財(cái)富,數(shù)字技術(shù)是推動文化發(fā)展的重要動力。”他分享了一個案例:2019年巴黎圣母院遭遇大火,但一家數(shù)字游戲公司此前已存儲了巴黎圣母院的3D掃描物料,為修復(fù)工作提供了巨大幫助。受此啟發(fā),騰訊2023年與故宮博物院合作,利用游戲引擎、云技術(shù)、孿生技術(shù)等對故宮文物進(jìn)行分析、建模、掃描等,為它們建立數(shù)字化的永生身份,讓后代能穿越歷史周期,看到它們當(dāng)年最輝煌的樣貌。只有將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與傳統(tǒng)文化有機(jī)結(jié)合,才能讓傳統(tǒng)文化在新的時代背景下煥發(fā)出更加絢麗的光彩。
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