【ITBEAR】9月24日消息,近期,華泰證券發(fā)布的一份研究報(bào)告揭示了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的最新動(dòng)向。數(shù)據(jù)顯示,2024年8月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了336.4億元的收入,同比顯著增長(zhǎng)15.1%,彰顯了行業(yè)的強(qiáng)勁活力。
自研游戲的收入增長(zhǎng)尤為引人注目,海外市場(chǎng)亦不甘落后,實(shí)現(xiàn)了25.12%的同比增長(zhǎng)。這一積極趨勢(shì)的背后,是諸如《黑神話:悟空》等多款新品的涌現(xiàn),它們不僅為市場(chǎng)注入了新鮮活力,也成為了推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的主要驅(qū)動(dòng)力。特別是《黑神話:悟空》,作為單機(jī)和主機(jī)游戲的佼佼者,預(yù)計(jì)銷量將超過(guò)2000萬(wàn)份,其影響力不容小覷。
據(jù)ITBEAR了解,游戲行業(yè)整體呈現(xiàn)出高度繁榮的景象,新品上線與政策環(huán)境的穩(wěn)定為業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)提供了堅(jiān)實(shí)支撐。分析人士指出,游戲板塊正逐步從底部回升,未來(lái)有望在新品推動(dòng)和政策利好的雙重作用下,實(shí)現(xiàn)更為顯著的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。
(此處可插入相關(guān)圖片,如游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)圖表或《黑神話:悟空》游戲畫面)
綜上所述,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)在自研實(shí)力、海外市場(chǎng)拓展以及新品創(chuàng)新等多方面的共同作用下,正展現(xiàn)出蓬勃的發(fā)展態(tài)勢(shì)。隨著行業(yè)的持續(xù)回暖和政策環(huán)境的優(yōu)化,游戲板塊的未來(lái)發(fā)展前景值得期待。
關(guān)鍵詞:#國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)#、#自研游戲#、#海外市場(chǎng)#、#新品創(chuàng)新#、#行業(yè)增長(zhǎng)#