【ITBEAR】9月24日消息,近期,華泰證券發(fā)布的一份研報(bào)揭示了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的蓬勃態(tài)勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,2024年8月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到了336.4億元,同比實(shí)現(xiàn)了15.1%的顯著增長(zhǎng)。這一增長(zhǎng)背后,《黑神話:悟空》作為單機(jī)和主機(jī)游戲的佼佼者,成為了市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要推動(dòng)力,預(yù)計(jì)其銷量將超過2000萬份。
自研游戲的收入增長(zhǎng)同樣引人注目,與此同時(shí),海外市場(chǎng)也傳來了好消息,收入實(shí)現(xiàn)了25.12%的同比增長(zhǎng)。多款新品的涌現(xiàn)為市場(chǎng)注入了新的活力,整個(gè)游戲行業(yè)展現(xiàn)出了較高的景氣度。
據(jù)ITBEAR了解,分析人士指出,游戲板塊目前正處于從底部回升的階段。新品的不斷上線以及政策的穩(wěn)定,預(yù)計(jì)將共同推動(dòng)游戲行業(yè)業(yè)績(jī)的進(jìn)一步增長(zhǎng)。
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總體來看,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)在多個(gè)方面均展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。無論是自研游戲的崛起,還是海外市場(chǎng)的拓展,都為行業(yè)未來的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。隨著更多新品的推出以及市場(chǎng)環(huán)境的持續(xù)優(yōu)化,游戲行業(yè)有望繼續(xù)保持這一增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
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