【ITBEAR】9月24日消息,近日,indienova與落日間共同推進了一項內容合作計劃,旨在深入探討獨立游戲的文化價值與未來發展。這一合作不僅為中文世界的游戲愛好者拓寬了思考與探索獨立游戲的視野,還致力于揭示游戲創作背后的多樣性和實驗性。通過追蹤不同維度的游戲設計,汲取豐富的游戲研究,該計劃期望引導公眾從更加多元的視角品味、探究并反思游戲。
合作計劃的核心理念在于,游戲的開發與創作不應被視為神秘的領域,而應通過易于理解的方式,讓所有接觸者更好地參與到電子游戲的未來發展之中。為此,雙方將共同努力,打破傳統觀念對游戲的束縛,將其重塑為一種更加開放、包容且富有教育意義的文化現象。
據ITBEAR了解,這一合作計劃的推出,正值全球對數字空間與虛擬現實技術討論的熱潮之中。在過去,互聯網曾被視為一種革命性的力量,象征著自由與民主。然而,隨著時間的推移,人們開始質疑這種自由的真實性,認識到所謂的“超文本”可能只是后現代去中心化表象的幻覺。因此,重新審視超文本及其背后的現實性和政治性顯得尤為重要。
在這一背景下,超戲劇(Hyperdrama)的概念應運而生,由查爾斯·迪默(Charles Deemer)首創。迪默認為,傳統的線性敘事結構限制了戲劇的表達能力,而超戲劇則通過超文本的形式,打破了這一限制,使觀眾能夠在多個敘事線索中自由選擇,從而獲得更加豐富和個性化的觀賞體驗。這種新型的劇場形式,不僅挑戰了傳統戲劇的單一視角,還為戲劇的敘事方式帶來了全新的可能性。
查爾斯·迪默在加利福尼亞理工學院開始本科學習,并在加州大學洛杉磯分校完成學業,獲得學士學位。他還獲得了俄勒岡大學劇本創作碩士學位。作為“超戲劇”的先驅,迪默的戲劇作品和理論對戲劇界產生了深遠的影響。他的獨幕劇《維奧萊塔-帕拉的絕唱》被認為是第一代超文本劇的代表作,展現了超戲劇如何改變戲劇故事講述的規范。
迪默指出,超戲劇與傳統劇場之間并非競爭關系,而是相輔相成。就像新物理學與傳統物理學一樣,超戲劇為戲劇的表達提供了一種新的模式,而傳統戲劇則可以在這一新模式下找到其特殊的位置。通過超戲劇的形式,觀眾不再只是被動地接受舞臺上的行動,而是可以主動地參與到敘事之中,根據自己的選擇決定劇情的發展。
這一合作計劃的推出,無疑將為中文世界的游戲與戲劇愛好者帶來全新的思考與體驗。通過深入探索獨立游戲的文化價值與超戲劇的創新表達,我們有望在未來看到更加多元、開放且富有深度的游戲與戲劇作品。
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