【ITBEAR】9月24日消息,在4X策略游戲領域,《文明》系列憑借其多樣化的勝利條件、深刻的游戲機制以及讓人欲罷不能的節奏掌控,長久以來深受玩家喜愛。然而,近年來不少游戲嘗試挑戰其地位,力求在保留4X游戲傳統樂趣的同時,融入獨特創新元素,使得這一賽道熱鬧非凡。即將由Xbox Game Studios發行的新作《Ara: History Untold》便是其中之一。近期,受Xbox邀請,我們有幸提前體驗了這款游戲。
在強調文明興衰與國家命運的4X游戲中,《Ara: History Untold》在細節方面的嘗試尤為引人注目。游戲中的場景細節處理得相當出色,玩家在擴張領土、管理內政、外交、工業及戰爭等手段中,往往更關注宏觀數據,如地塊控制、人口增長及食物供給等。但在《Ara: History Untold》中,偶爾放慢節奏,仔細觀察自己充滿活力與繁榮的城鎮,也別有一番樂趣。
據ITBEAR了解,《Ara: History Untold》團隊在場景細節上投入了大量精力,游戲中野外成群的動物、隨風搖曳的麥穗、熙熙攘攘的人流,甚至是賽馬場內的實時比賽,都為玩家帶來了極高的沉浸感。戰爭的描繪也尤為真實,城墻倒塌、房屋焚毀,人群陷入慌亂,四散奔逃,讓玩家在享受戰爭帶來的快感時,也不免感受到一絲負罪感。
除了畫面細節,《Ara: History Untold》在制造系統上也展現出了其獨特之處。游戲擁有復雜而精細的制造系統,類似于工廠建造類游戲。制造類建筑如工坊、面包房、鐵匠鋪等,雖然不能直接提供資源,但通過投入資源維持并生產特定道具,對城市發展至關重要。例如,首都的專屬建筑“大爐”可以制作“盛宴”和“珠寶”,對新城市擴張極為有效。
游戲的另一個亮點是其淘汰機制。根據參與者的發展進度,游戲分為若干“幕次”,每個幕次結束后,分數最低的國家會被淘汰。這一機制使得游戲更加緊張刺激,同時也讓玩家深刻體會到文明興衰的殘酷現實。
然而,盡管《Ara: History Untold》在制造系統和淘汰機制上表現出色,但其教程引導仍有待加強。游戲前期即提供大量建筑和科技選擇,復雜度較高,自由度也很大。但教程僅停留在基礎功能解釋上,未明確說明為何這么做,也未像《文明》系列一樣提供推薦選項。這導致新手玩家在選擇上可能陷入迷茫,一旦忽略關鍵制造建筑,可能會影響后續游戲體驗。
總體而言,《Ara: History Untold》在不少方面都給人眼前一亮的感覺。無論是親自為成吉思汗更換農具,還是拉近視角欣賞自己親手打造的城市,都為玩家帶來了前所未有的成就感。然而,游戲中復雜的生產鏈等系統,對于玩家來說究竟是蜜糖還是砒霜,還需根據個人口味來判斷。
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