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【ITBEAR】9月23日消息,開源游戲引擎Godot現已正式登陸meta Quest平臺,為Quest 3和Quest Pro用戶提供本地開發支持。這一重大更新意味著,開發者們能夠在脫離PC的情況下,直接在Quest設備上創建和部署完整的2D、3D及XR游戲和應用。

Godot Engine,作為一款備受推崇的免費開源游戲引擎,一直致力于簡化2D和3D游戲開發流程。此前,meta已持續多年為Godot Engine提供資金支持與技術協助。如今,隨著Godot在meta Quest Store的正式發布,開發者們迎來了一個全新的創作時代。

據ITBEAR了解,此次發布的Godot編輯器支持混合應用模式,允許開發者在多個2D面板與沉浸式XR窗口間自由切換。這不僅為開發者提供了熟悉且功能全面的開發環境,還使得在設備上進行實時項目測試與調試成為可能。

該版本Godot編輯器的亮點包括:完整的項目管理功能、實時場景編輯與腳本重載、豐富的調試和分析工具,以及對XR項目導出的原生支持。此外,編輯器還充分利用了Horizon OS的平臺特性,如鍵盤鼠標支持、多任務面板調整等,為開發者打造了一個高效且靈活的開發體驗。

Godot Engine團隊對此次更新寄予厚望,認為它將深刻影響XR與游戲開發社區。他們表示,通過降低開發門檻、減少開發摩擦,并推動OpenXR生態系統的發展,這一舉措有望將meta Quest系列設備轉變為真正的空間計算機,從而激發更多創新應用的誕生。

關鍵詞:#GodotEngine# #metaQuest# #XR開發# #開源游戲引擎# #本地開發支持#

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