【ITBEAR】9月21日消息,前Sweet Baby Inc.雇員Kazuma Hashimoto近日在直播中坦露,其求職之路因前東家的影子而顯得坎坷。不少游戲開(kāi)發(fā)商因擔(dān)心可能招致的騷擾而對(duì)其敬而遠(yuǎn)之,甚至在面試中直言不諱地詢問(wèn)是否會(huì)帶來(lái)麻煩。Hashimoto對(duì)此表達(dá)了深深的失望。
不過(guò),他也未回避日本玩家對(duì)游戲細(xì)節(jié)的不滿,特別是針對(duì)歷史和文化方面的錯(cuò)誤,如建筑和服飾的不準(zhǔn)確呈現(xiàn)。Hashimoto坦誠(chéng)地表示,這些確實(shí)是值得關(guān)注的問(wèn)題。
盡管Hashimoto在多個(gè)游戲項(xiàng)目中擔(dān)任顧問(wèn)角色,但他在直播中強(qiáng)調(diào),自己的意見(jiàn)是否被采納,最終取決于游戲?qū)а莺椭谱魅说臎Q策。他坦言,有時(shí)游戲的改動(dòng)會(huì)引發(fā)指責(zé),而這些改動(dòng)他可能并不知情,或者根本沒(méi)有參與其中。
Hashimoto的直播內(nèi)容引發(fā)了廣泛關(guān)注,不僅揭示了游戲行業(yè)的一些招聘現(xiàn)狀,也反映了文化差異在全球游戲市場(chǎng)中所扮演的復(fù)雜角色。
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