【ITBEAR】9月20日消息,中國音數(shù)協(xié)游戲工委近日公布的《2024年8月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告》揭示了國內(nèi)游戲市場的最新動態(tài)。報告顯示,得益于《黑神話:悟空》等作品的強勢表現(xiàn),單機和主機游戲市場獲得顯著增長。同時,在暑期熱潮的推動下,多款頭部移動游戲也實現(xiàn)了流水的顯著提升。
具體來看,8月份中國游戲市場整體收入達到336.40億元,相比上月增長21.01%,較去年同期更是躍升了15.10%。這一增長態(tài)勢反映了國內(nèi)游戲市場的強勁活力和持續(xù)增長潛力。
據(jù)ITBEAR了解,在自主研發(fā)游戲方面,8月份國內(nèi)市場銷售收入為272.61億元,環(huán)比增長高達32.90%,同比增長也穩(wěn)健在8.35%。這表明國內(nèi)游戲開發(fā)企業(yè)在創(chuàng)新和市場競爭力方面取得了顯著成果。
移動游戲市場方面,雖然面臨一定的競爭壓力,但8月份實際銷售收入仍達到224.97億元,環(huán)比增長6.30%。盡管同比下降了1.55%,但考慮到市場整體環(huán)境和用戶消費習慣的變化,這一成績?nèi)钥扇牲c。
與此同時,客戶端游戲市場則呈現(xiàn)出一定的穩(wěn)定態(tài)勢。8月份實際銷售收入為55.82億元,環(huán)比微降1.97%,同比也僅下降0.40%,顯示出該市場的成熟和穩(wěn)定。
在海外市場,中國自主研發(fā)的游戲也取得了不俗的成績。8月份實際銷售收入達到18.80億美元,折合人民幣約132.93億元,環(huán)比增長18.55%,同比增長更是高達25.12%。這一數(shù)據(jù)充分證明了中國游戲企業(yè)在國際市場上的競爭力和影響力。
此外,電子競技游戲市場也呈現(xiàn)出強勁的增長勢頭。8月份實際銷售收入為127.83億元,環(huán)比增長16.98%,同比增長3.47%。這一增長得益于電子競技行業(yè)的快速發(fā)展和賽事活動的不斷豐富。
綜上所述,中國游戲市場在8月份展現(xiàn)出了全面的增長態(tài)勢,無論是整體市場、自主研發(fā)游戲、移動游戲、客戶端游戲還是海外市場和電子競技游戲市場,都取得了令人矚目的成績。這不僅彰顯了中國游戲產(chǎn)業(yè)的實力和潛力,也為未來的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。
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