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【ITBEAR】9月20日消息,在中國音數協游戲工委最新發布的2024年8月游戲產業報告中,一項顯著數據引發了業界關注。備受矚目的單機與主機游戲《黑神話:悟空》成為市場的強勁增長點,同時,暑期檔內多款熱門移動游戲也實現了流水的顯著躍升。這些積極信號共同推動了中國游戲市場整體環比與同比的雙增長。

據ITBEAR了解,8月份中國游戲市場的總收入達到了336.40億元人民幣,環比增長率高達21.01%,同比也實現了15.10%的穩健增長。在細分市場中,移動游戲雖然依舊占據主導地位,其實際銷售收入為224.97億元,但環比增幅相對溫和,為6.30%,同比則微降1.55%。與此同時,客戶端游戲市場收入為55.82億元,環比和同比均略有下滑。

然而,在海外市場,中國自主研發的游戲卻展現出了強勁的增長勢頭。數據顯示,8月份中國自研游戲海外市場實際銷售收入達到了18.80億美元,環比增長18.55%,同比更是激增25.12%,顯示出中國游戲產業在國際市場上的競爭力和影響力的持續提升。

這份報告無疑為中國游戲行業注入了信心。在經歷了一段時間的調整和優化后,中國游戲市場正迎來新的發展機遇。從《黑神話:悟空》的成功,到移動游戲和自研海外市場的穩健表現,都預示著中國游戲產業的未來將更加多元和廣闊。

綜合來看,中國游戲市場在8月份展現出了強勁的增長勢頭,無論是單機、主機還是移動游戲,都呈現出積極向上的發展態勢。而海外市場的亮眼表現,更是為中國游戲產業的全球化布局奠定了堅實基礎。展望未來,我們有理由期待中國游戲行業能夠創造出更多的佳績。

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標簽:激增 狂潮 贏家 中國游戲 收入
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