【ITBEAR】9月20日消息,在多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》近期迎來武器內(nèi)容增強(qiáng)后,不僅吸引了大批玩家的回流,同時其開發(fā)商Arrowhead也宣布將持續(xù)推進(jìn)“60天更新計劃”。然而,游戲過去的種種問題也引發(fā)了業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。
據(jù)ITBEAR了解,前Arrowhead首席執(zhí)行官兼《絕地潛兵2》游戲總監(jiān)Johan Pilestedt在近日與玩家的互動中坦言,游戲開發(fā)過程中團(tuán)隊(duì)凝聚力和領(lǐng)導(dǎo)力的不足是導(dǎo)致一系列問題的根源。他強(qiáng)調(diào),這并不是在推卸責(zé)任,而是對過去問題的深刻反思。
Pilestedt在回應(yīng)玩家質(zhì)疑時表示,Arrowhead工作室擁有眾多才華橫溢的開發(fā)人員,他們都懷揣著為玩家社區(qū)打造優(yōu)質(zhì)游戲的愿景。然而,在游戲開發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)凝聚力和目標(biāo)一致性方面的問題逐漸凸顯,這很大程度上影響了游戲的最終表現(xiàn)。
他舉例指出,在最近的一次補(bǔ)丁更新中,雖然使用了與之前相同的人員進(jìn)行工作,但在團(tuán)隊(duì)方向明確、凝聚力強(qiáng)的情況下,協(xié)同配合取得了良好的效果。反之,當(dāng)團(tuán)隊(duì)方向模糊、凝聚力下降時,就容易出現(xiàn)失誤。
Pilestedt的這番言論引發(fā)了玩家的廣泛討論。有玩家認(rèn)為,這是他在試圖轉(zhuǎn)移視線,將責(zé)任歸咎于團(tuán)隊(duì)整體而非個人。但也有玩家表示理解和支持,認(rèn)為Pilestedt能夠公開承認(rèn)問題并尋求解決方案,是負(fù)責(zé)任的表現(xiàn)。
無論如何,《絕地潛兵2》的未來仍充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇。在Arrowhead的“60天更新計劃”下,這款游戲能否重拾昔日輝煌,值得廣大玩家和業(yè)界的持續(xù)關(guān)注。
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