【ITBEAR】9月20日消息,《黑神話:悟空》發售月余,銷量破紀錄,成為動作游戲界的新星。這款作品不僅贏得了玩家的熱烈追捧,更受到了政府和企業的高度關注,成為文創產業的一大亮點。
在新華社的專訪中,游戲科學制作人馮驥分享了《黑神話》的研發歷程和設計理念。他透露,游戲中融入了諸多中國傳統文化元素,如陜北說書,旨在通過游戲這一現代媒介傳承和弘揚中華文化。
據ITBEAR了解,《黑神話》發售僅三天,全球銷量便突破千萬大關,其Steam版銷量更是逼近兩千萬套,創下了動作游戲銷售的新紀錄。這一成績不僅彰顯了游戲的高品質,也反映了玩家對國產游戲的熱情和支持。
隨著《黑神話》的火爆,游戲科學及其制作團隊也受到了各級政府的關注。杭州市長姚高員親自前往游戲科學調研,對游戲承載的優秀傳統文化表示贊賞,并鼓勵企業繼續打磨內容和技術,創造更多現象級IP。
此外,索尼互動娛樂上海總裁江口達雄也到訪游戲科學,探討了雙方未來的合作可能。而浙江出版聯合集團總經理芮宏的到訪,則進一步凸顯了《黑神話》在版號辦理和出版方面的重要性。
最值得一提的是,浙江省省長王浩也親自走訪了游戲科學,對企業的發展成果給予了高度評價。他強調,文旅產業的高質量發展離不開文化生命力和龍頭企業的帶動力,政府將加大政策支持,助力更多有情懷、有創意的企業脫穎而出。
《黑神話:悟空》的成功不僅為游戲科學帶來了榮譽和關注,更為國產游戲行業樹立了新的標桿。展望未來,我們有理由期待更多優秀的國產游戲走向世界,傳承和弘揚中華文化。
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