【ITBEAR】9月20日消息,近日,《俠盜獵車手5》(《GTA 5》)因引入反作弊機制而意外導致與Steam Deck掌上游戲機的兼容問題,使得這款熱門游戲無法在Steam Deck上運行。
據悉,《GTA 5》為凈化游戲環境,于9月19日與BattlEye合作引入了新的反作弊功能。然而,這項舉措卻帶來了未預見的技術沖突,導致Valve的Steam Deck用戶無法繼續體驗該游戲。這一變化對于喜歡《GTA 5》在線模式的Steam Deck玩家來說無疑是一個沉重的打擊,同時也可能對Rockstar和Valve的經濟效益產生不利影響。
據ITBEAR了解,在游戲行業,另一則引人注目的新聞是任天堂對《幻獸帕魯》開發商提起的專利侵權訴訟。任天堂聯合寶可夢公司在東京地方法院對Pocket Pair公司提起了訴訟,指控其開發的《幻獸帕魯》游戲侵犯了多項專利。這款游戲因其獨特的寵物收集養成與槍戰射擊結合的游戲玩法,在市場上取得了顯著成績,但也因此引來了任天堂的法律行動。
與此同時,在2024云棲大會上,巨人網絡展示了其在“游戲+AI”領域的最新成果。公司推出了兩款自研大模型應用,GiantGPT和BaiLing-TTS,以及多項AI新技術。GiantGPT是專門針對游戲業務的大模型,通過結合自有與公共數據進行訓練,并在角色演繹、情景推理等方面進行了深度優化。而BaiLing-TTS則是行業內首個能支持多種普通話方言混說的語音大模型,能生成包括河南話、上海話、粵語等多種方言語音。
這些新技術和游戲應用的推出,不僅展示了游戲行業在技術創新方面的活力,也預示著未來游戲市場可能的變革與競爭態勢。
隨著技術的不斷進步,游戲行業正迎來前所未有的發展機遇,但同時也面臨著版權、兼容性和市場競爭等多重挑戰。各方如何在變革中把握機遇,克服挑戰,將是決定未來游戲市場格局的關鍵。
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