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【ITBEAR】9月19日消息,Square Enix近日披露了5月13日的業績報告,揭示出《最終幻想16》與《最終幻想7:重生》兩款大作的市場反響并未達到預期水平。

報告中詳細指出,盡管公司在高清游戲市場推出了包括這兩款《最終幻想》系列游戲在內的多款新品,但收益狀況并不樂觀。高清游戲部門的凈銷售額雖然達到992億日元,較前一年同期有207億日元的增長,然而營業虧損卻擴大至81億日元,同比增加了40億日元的虧損額度。

據ITBEAR了解,盡管Square Enix在財報所指的第四季度推出了《FOAMSTARS》和備受期待的《最終幻想7:重生》,但這兩款游戲的銷售成績均未能在首發時形成強烈的市場沖擊力。這一情況讓公司的財務狀況承受了不小的壓力。

面對如此業績,Square Enix未來在游戲開發和市場推廣策略上或將進行更為審慎的考量與調整,以期能夠扭轉當前的不利局面。同時,這也給期待《最終幻想》系列新作的玩家們帶來了一定的關注與擔憂。

關鍵詞:#SquareEnix# #最終幻想16# #最終幻想7重生# #市場表現# #營業虧損#

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