【ITBEAR】9月19日消息,在今年5月的財報會議上,SE(Square Enix)公開承認旗下兩款大作《最終幻想7:重生》和《最終幻想16》的利潤表現(xiàn)并未達到預(yù)期水平。盡管這一消息當時已經(jīng)內(nèi)部公布,但直到近日才被外界廣泛知曉。
SE社長桐生隆司在會議上透露,盡管高清游戲部門推出了包括這兩款《最終幻想》系列新作在內(nèi)的多款游戲,但遺憾的是,利潤方面并未能滿足公司的預(yù)期目標。他進一步指出,《泡沫之星》和《最終幻想7:重生》在發(fā)售初期的銷售成績也未如預(yù)期般強勁。
據(jù)ITBEAR了解,SE在今年5月還宣布了一項激進的多平臺戰(zhàn)略,旨在拓展其游戲作品的市場覆蓋面。然而,不久后,該公司便在歐洲和美國的多個辦公室進行了裁員,這一舉措或許與游戲作品的業(yè)績表現(xiàn)不佳有關(guān)。
目前,《最終幻想16》已經(jīng)上市一年,而《最終幻想7:重生》也發(fā)售了超過半年。對于后者,業(yè)內(nèi)有分析師認為其銷量表現(xiàn)相對平庸,未能達到市場的預(yù)期水平。
面對這樣的業(yè)績挑戰(zhàn),SE未來將如何調(diào)整其游戲開發(fā)和市場策略,無疑是業(yè)界和玩家們關(guān)注的焦點。同時,這兩款《最終幻想》系列新作的后續(xù)表現(xiàn)也值得期待。
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