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【ITBEAR】9月19日消息,在今年5月的財報會議上,SE(Square Enix)公開承認旗下兩款大作《最終幻想7:重生》和《最終幻想16》的利潤表現并未達到預期水平。盡管這一消息當時已經內部公布,但直到近日才被外界廣泛知曉。

SE社長桐生隆司在會議上透露,盡管高清游戲部門推出了包括這兩款《最終幻想》系列新作在內的多款游戲,但遺憾的是,利潤方面并未能滿足公司的預期目標。他進一步指出,《泡沫之星》和《最終幻想7:重生》在發售初期的銷售成績也未如預期般強勁。

據ITBEAR了解,SE在今年5月還宣布了一項激進的多平臺戰略,旨在拓展其游戲作品的市場覆蓋面。然而,不久后,該公司便在歐洲和美國的多個辦公室進行了裁員,這一舉措或許與游戲作品的業績表現不佳有關。

目前,《最終幻想16》已經上市一年,而《最終幻想7:重生》也發售了超過半年。對于后者,業內有分析師認為其銷量表現相對平庸,未能達到市場的預期水平。

面對這樣的業績挑戰,SE未來將如何調整其游戲開發和市場策略,無疑是業界和玩家們關注的焦點。同時,這兩款《最終幻想》系列新作的后續表現也值得期待。

#最終幻想7重生# #最終幻想16# #SE財報# #游戲銷量# #多平臺戰略#

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